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Il ritardo del giorno prima era noto internamente molto prima del suo annuncio.
Lords of the Fallen è stato uno di quei giochi che aspettavamo da tanto tempo. Non a caso, il suo annuncio originale è stato nel 2024 e lo ha reso come Lords of Fallen 2. Quasi otto anni dopo, ne abbiamo sentito parlare di nuovo con un primo trailer CGI nell’ambito della Gamescom che ci ha lasciato senza parole e ha confermato che non sarebbe stato un seguito da usare, altrimenti sarebbe a metà strada tra la seconda parte e la ripartenza.
Ora, a metà del 2023, anno che dovrebbe essere il suo lancio, Hexwork ha parlato approfonditamente dello sviluppo e di cosa ci aspetta.
Hexwork presenta nuovi dettagli su Lords of the Fallen
Quindi, come raccontato da EDGE nel suo numero 381, lo sviluppatore ha sempre voluto creare un Dark Souls 4.5. E mentre Elden Ring li ha superati in questo senso, lo studio è rimasto fedele al suo intento. Quindi, sebbene Lords of the Fallen condivida lo stesso nome del suo predecessore, le connessioni sono molto tenui e ci presenta un mondo molto più grande con più interconnettività. In questo senso, HExwork afferma che ogni livello si dirama in altri, risultando in tre livelli interconnessi.
Ha invece parlato di alcune delle meccaniche che ci aspettano, come Threshold, il mondo dei morti. Una nuova meccanica di questa puntata che ci permetterà di visitare questo mondo grazie a una torcia che ci permetterà di attraversarlo e tornare indietro. Questo nuovo aereo è molto ispirato alle opere di HR Giger, Zdzislaw Bekinsky e Oliver de Saganz, così come ad alcune delle creature che vi sono ospitate e che possiamo controllare grazie alla suddetta torcia. In questo mondo avremo un misuratore di follia che aumenterà man mano che saremo esposti e ovviamente possiamo morire provandoci, il che ci riporterà nel mondo dei vivi.
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Lords of the Fallen arriverà su Xbox Series X | S, PC e PS5 nel 2023.