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Electronic Arts ha iniziato questo 2023 come una nuova società. Sembra che la sua gallina dalle uova d’oro, FIFA 23, aspiri a diventare il più grande successo nella storia del franchise, ma allo stesso tempo è riuscita a lanciare l’ottimo Dead Space Remake, che ci riporta a quel meraviglioso 2008 in cui l’ho vista correre dei rischi con titoli come questo o Mirror’s Edge. Ed è che Wild Hearts potrebbe benissimo essere quel nuovo rischio con cui EA intende dare ai giocatori la fiducia necessaria.
Come anticipato nel titolo stesso, il produttore esecutivo di Wild Hearts Lewis Harvey ha chiarito in un Reddit AMA le possibilità di monetizzazione del gioco, affermando che tutti i contenuti post-lancio saranno gratuiti, inclusi i nuovi mostri (Kemonos). Anche, inoltre non hanno intenzione di aggiungere microtransazioni.
Wild Hearts potrebbe essere una vera sorpresa
Certo, queste decisioni sono ottime per l’utente, ma ciò che mostrano di più è l’esistenza di un buon contenuto iniziale e la fiducia nello studiare ciò che hanno in mano. Un altro, ad esempio, è che, contrariamente a quanto abbiamo detto ieri su Redfall, Wild Hearts può essere giocato offline da solo e ci sarà anche una meccanica di fine gioco che verrà ampliata con più contenuti gratuiti.
Wild Hearts è una novità di casa EA, ma è anche una vera novità di Koei Tecmo, il giapponese dietro al noto “Dynasty Warriors”, che si è discostato dal solito per offrirci questo tipo di Monster Hunter che innova grazie all’introduzione dell’uso di Quick build per eliminare i mostri. Inoltre, è uno dei giochi che usciranno solo per l’attuale generazione, lasciandosi definitivamente alle spalle la nostra vecchia, ma amata Xbox One. Wild Hearts sarà disponibile il 17 febbraio su Xbox Series X|S, PS5 e PC.
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