Siamo già a metà del mese di maggio, mancano quindi pochi giorni all’arrivo dell’estate e agli eventi delle case di videogiochi che ci mostreranno progressi in progetti lontani, ma anche in titoli che non hanno ancora visto la luce di giorno quest’anno. .
Qualcosa che accadrà in questo periodo di eventi videoludici è il lancio del remake di Layers of Fear, essendo questo il ritorno del primo capitolo di questa saga dallo studio Bloober Team, che ha molti altri progetti in mano, tra cui Silent Franchising di collina.
Livelli di paura dal salto all’Unreal Engine 5
Gli sviluppatori di questo studio ci hanno portato diversi giochi horror negli ultimi anni, come The Medium o Blair Witch, anche se non hanno ricevuto valutazioni così buone come il primo gioco del loro franchise stellare.
Layers of Fear viene rilanciato in questa generazione utilizzando Unreal Engine 5 il prossimo giugno e c’è già una demo disponibile e sembra molto buona, qualcosa che possiamo vedere nel video pubblicato che lasciamo di seguito e dimostra che possiamo usare tecnologie come RayTracing in questa nuova versione del gioco rilasciata nell’ultima generazione.
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Il primo Layers of Fear è stato un enorme successo per Bloober Team e speriamo che questa riedizione con Unreal 5 abbia lo stesso peso e buoni voti di quelli ricevuti in quel momento.