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Dopo una lunga attesa, è finalmente arrivata la terza stagione di Halo Infinite, che ha portato molte delle novità che i giocatori abituali chiedevano da tempo, il che ha fatto tornare anche molti altri che avevano abbandonato il titolo per vedere quanto fosse migliorato il gioco lo stato del gioco
Un altro punto importante dell’aggiornamento che questa nuova stagione ha rilasciato è un gran numero di correzioni, regolazioni di bilanciamento e aggiunte tecniche per cercare di dare maggiore stabilità all’ottimizzazione sia su PC che su tutte le console Xbox.
Halo Infinite sta già iniziando a utilizzare RayTracing
Oltre a contenuti importanti e maggiori dettagli, sono state confermate anche altre novità come il supporto al RayTracing, che è già disponibile su PC e dovrebbe arrivare a breve su Xbox Series X. Sebbene questa tecnologia sia già disponibile sui computer, Halo Infinite dovrebbe migliorare questo utilizzo nei futuri aggiornamenti, poiché per ora riguarda solo le ombre, come possiamo vedere nel video postato su YouTube che vi lasciamo di seguito.
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Halo Infinite è migliorato molto negli ultimi mesi e l’arrivo della Stagione 3 è un altro grande passo verso la riconquista del successo ottenuto all’inizio del suo viaggio nel novembre 2021.