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Uno dei momenti più dolorosi della generazione Xbox One è stato, senza dubbio, la cancellazione di Scalebound da parte di Microsoft. Il titolo di Platinum Games in esclusiva per Xbox era uno dei più attesi grazie alla sua allettante proposta. Tuttavia, dopo quattro anni di sviluppo e infiniti problemi, quelli di Redmond hanno accantonato il progetto.
Qualcosa che ha ferito molti fan di entrambe le società, che ne sognavano il ritorno da quel fatidico giorno del 2017. Così, in questi quasi sei anni abbiamo sentito voci di ogni genere sullo sfortunato progetto: ripartenze con altri studi, il ritorno di Platino, e un lungo eccetera che mantiene solo un’aspettativa crescente che è molto difficile da realizzare.
Platinum e Microsoft possono resuscitare Scalebound
E in quella linea c’è la stessa voce che vi portiamo oggi. Condiviso dal co-fondatore di XboxEra sul podcast web, Nick osserva che Microsoft e Platinum Games starebbero prendendo in considerazione la possibilità di lavorare di nuovo insieme per provare a riportare indietro Scalebound. Un’idea che sarebbe ancora in una primissima fase e non è chiaro se si tratterebbe di una ripartenza da zero o se si continuerebbe il lavoro abbandonato anni fa, con un cambio di motore in Unreal Engine 5. Ricordiamo che l’originale lo sviluppo è stato effettuato in Unreal Engine 4 e il passaggio al nuovo motore di Epic Games è abbastanza semplice e intuitivo, oltre a poter contare sull’aiuto di altri studi.
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Questo ci sorprenderebbe particolarmente. Non per una nuova collaborazione tra le due società, che potrebbe filare liscia ed essere una nuova opportunità per rimettere le cose a posto per entrambe le istituzioni, ma per il ritorno di Scalebound. Se questa nuova alleanza ha luogo per sviluppare un gioco esclusivo, pensiamo che sarebbe più logico scommettere su un nuovo titolo piuttosto che rilanciare un progetto il cui momento è passato.
Come diciamo sempre, si tratta solo di un rumor e va preso come tale fino a quando non verrà ufficializzato da una delle due parti coinvolte.