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Ubisof spiega: la cancellazione dei giochi è perché se ne stanno sviluppando troppi contemporaneamente

Febbraio 17, 2023 By aafiyakhoja

Ubisof spiega: la cancellazione dei giochi è perché se ne stanno sviluppando troppi contemporaneamente

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Il mese scorso è arrivata la notizia di tutti i giochi cancellati di Ubisoft. Questi, senza sapere cosa siano, capiamo che ci sono stati diversi sequel, giochi per dispositivi mobili e quasi una dozzina di battle royale che sono stati definitivamente cancellati indipendentemente dai progressi di ciascuno dei team di sviluppatori e studi.

Ora, e secondo IGN, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha commentato che queste cancellazioni erano necessarie per fare spazio a progetti davvero importanti. Che ci sia una crisi interna non c’è dubbio, soprattutto dopo la lettera dell’amministratore delegato ai lavoratori che lasciava intendere che i risultati avrebbero avuto conseguenze per i dipendenti. Ma non è tutto, sembra che avessero una mancanza di controllo interno e molti giochi in corso che influivano sui processi.

Abbiamo cancellato alcuni giochi perché avevamo bisogno di fare spazio ad altri giochi in fase di sviluppo presso l’azienda, e questo sta davvero aiutando tutti gli altri giochi che stanno procedendo bene.

Ubisoft dà la priorità ai grandi titoli e “fa spazio” sulla linea di produzione

Per noi era chiaro che la produzione di videogiochi si concentrerà sull’interruzione del rilascio di giochi “riempitivi” e sul tentativo di sfruttare meglio i giochi principali. La proiezione, quindi, è di raggiungere una solida base entro il 2024, quando saranno già stati rilasciati i pesi massimi annunciati e un gioco AAA non annunciato.

Se guardiamo a 24 mesi, il numero di giochi in azienda al lavoro in azienda diminuirà molto, e questo farà più spazio a tutti i giochi che abbiamo in arrivo. Detto questo, sappiamo che molti di questi giochi avranno anche contenuti post-lancio, e la creazione di tali contenuti richiederà una certa quantità di equipaggiamento e talento.

Infine, conosciamo già la roadmap di Ubisoft da aprile 2023 a marzo 2024: Assassin’s Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora, Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile, Tom Clancy’s The Division Resurgence, The Crew Motorfest e Skull and Bones. Le possibilità da annunciare o anticipare per l’E3 2023, che hanno già confermato la loro presenza.

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