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Recentemente, Todd Howarddirettore di Starfield e capo di Bethesda, ha rilasciato un’intervista sul canale YouTube di Lex Fridmann🇧🇷 Durante le quasi due ore di conversazione, hanno parlato di ogni genere di cose personali e così via; ma soprattutto quello che conta è quando parla di giochi e dei suoi ultimi progetti.
Tra gli argomenti trattati, Todd Howard ha parlato dei vantaggi della creazione di giochi esclusivi e di quanto l’essere sviluppati per una singola console abbia aiutato Starfield. Ed è che l’esclusività del gioco sulle console Xbox Series X / S ha reso più facile lo sviluppo per i lavoratori di Bethesda, essendo un vantaggio avere a che fare solo con hardware completamente funzionante. Con questo, è probabile che i futuri videogiochi dello studio rimarranno esclusive Xbox.
I tempi dei videogiochi di Bethesda non cambieranno secondo Todd Howard
Annidando la conversazione, il tema Starfield è arrivato al punto di mettere in discussione i tempi di sviluppo dei videogiochi. Mentre i giochi sono più complessi da creare in questi giorni, alcuni studi, come Bethesda, non sono stati in grado di fissare le date di produzione giuste. Per questo motivo hanno ritardato Starfield e Redfall, due giochi molto attesi che, secondo annunci ufficiali mesi fa, indicavano che sarebbero usciti quest’anno.
Con ciò, Todd Howard ha affermato che giochi come The Elder Scrolls VI impiegheranno del tempo prima di essere annunciati, oltre a non pianificare di accelerare lo sviluppo di giochi come Starfield o Redfall. In questo modo, ha ammesso che ritardare il lancio è stata la decisione migliore e più vantaggiosa che avrebbero potuto prendere.
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