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In alcune riflessioni degli sviluppatori di Bandai Namco sono emersi i dubbi che esistevano per scegliere quale sarebbe stato il prossimo gioco della saga Tales of di qualche anno fa. E si scopre che il recente Tales of Arise inizialmente non era destinato a far parte del franchise JRPG di lunga data. Nonostante i dubbi, la sua partenza ha rinvigorito la saga e ha dato una ventata di aria fresca allo stile di gioco che ha perso interesse nel pubblico occidentale.
Come abbiamo visto nelle recensioni generali, il gioco è stato elogiato per il suo sistema di combattimento dinamico e di costruzione del mondo che ha lasciato dietro di sé parte del blocco in stile giapponese del combattimento a turni, trasformandosi in hack and slash e strategia. In questo modo, e come abbiamo visto, è possibile che questo titolo non abbia avuto così tante ripercussioni perché non si sarebbe chiamato Tales of, chiamandosi diversamente ma mantenendo Arise.
Tales of Arise, uno dei migliori JRPG del 2021, avrebbe potuto essere molto diverso
Come ben commentato su Denfaminicogamer, il produttore Yusuke Tomizawa e il regista Hirokazu Kagawa, hanno assicurato che una grande possibilità che il gioco avesse un’altra ripercussione e diverse espressioni nella sua narrazione era dovuta al fatto che il nome Tales of non era stato pianificato all’inizio. 🇧🇷 Il timore principale per non aver usato quel nome era che il titolo presentasse grandi innovazioni rispetto agli altri giochi della serie, quindi potrebbe essere un cambiamento che i fan non gradirebbero. Nonostante ciò, hanno deciso bene e l’hanno inchiodato in un grande videogioco.
Al momento, non sappiamo ufficialmente se Tales of Arise avrà presto un sequel. Sebbene Bandai Namco abbia registrato un marchio con il nome di Tales of Arise: Beyond The Down, che secondo alcuni è uno spin-off, potrebbe trattarsi di un sequel diretto. Inoltre, un altro titolo della saga sta ricevendo una rimasterizzazione, il prescelto è Tales of Symphonia, che uscirà il mese prossimo su tutte le piattaforme.