Ognuno di noi ha una saga che ci segna per sempre. Nel mondo dei videogiochi, per me, era ed è Kingdom Hearts, come ho detto in alcune altre recensioni delle loro recenti uscite. Tuttavia, se c’è stata una saga che ha davvero segnato un prima e un dopo nella mia vita, anche se non proveniva dal mondo dei videogiochi in sé, è Star Wars. Come si suol dire, amo Star Wars da quando sono nato, sono cresciuto guardando i film originali e mi sono goduto l’uscita della trilogia prequel da bambino (l’ho fatto davvero). E ho sempre atteso il momento per poter continuare a vivere nuove avventure in questo fantastico universo creato da George Lucas.
Tutto ciò che amiamo di Fallen Order, Survivor lo rende migliore – Condividere!
Un universo che negli ultimi anni è rinato con proposte di ogni genere, dai film alle serie, passando per i videogiochi. Ed è che l’acquisto del franchise da parte della Disney non solo ci ha portato la trilogia di sequel, ma una serie di nuovi giochi che, più o meno, sono tornati a concentrarsi su di essi. Quindi abbiamo visto Star Wars: Battlefront di DICE, ma il vero successo al tavolo è arrivato da Respawn con il suo Star Wars Jedi: Fallen Order. Un nuovo gioco pensato per giocatori singoli che ci mette nei panni di un giovane Cal Kestis, un ex apprendista Jedi che deve sopravvivere ai primi anni dell’ascesa dell’Impero Galattico. Un gioco che ci ha permesso di controllare una spada laser come mai prima d’ora, con un gameplay vicino agli anime che ha aggiunto un sistema di parate, schivate e colpi unici mai visti prima nel franchise. Una grande aggiunta che è stata completata con una storia originale, ben raccontata e con l’apparizione di alcuni personaggi classici.
Una grande partita che, come accade quando le cose sono fatte bene, ha avuto continuità. Infatti, Respawn voleva continuare ad espandere la storia di Cal Kestis, mentre preparava il suo nuovo sparatutto ambientato nella saga di George Lucas, e ci ha portato Star Wars Jedi: Survivor. Un nuovo capitolo in cui ci mettiamo ancora una volta nei panni del noto Jedi nella sua lotta contro l’impero. Un gioco con alcuni alti e bassi, come descriveremo in questa recensione, ma che segue il percorso segnato dal primo gioco e che amplia la base giocabile, rendendolo ancora più stimolante e divertente. Combattere con una spada laser non è mai stato così spettacolare.
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sezione tecnica
Iniziamo con uno dei punti caldi. Ed è che Star Wars Jedi: Survivor ci regala uno di calce e l’altro di sabbia a questo punto. In questo senso, vediamo come la sezione grafica complessiva del gioco abbia fatto diversi balzi rispetto al gioco originale. Qualcosa di ovvio e che ci lascia senza parole con più di uno scenario. Troviamo biomi di ogni tipo e il lavoro svolto con il design dei protagonisti è all’altezza di un gioco di questo budget. Ma qui arriva la prima dose di grinta: alcune animazioni falliscono e si scontrano con l’ottima finitura complessiva che ha il gioco. Hanno una finitura strana, come se non fossero state lucidate o lavorate.
Quindi entriamo nel dramma delle modalità grafiche. Ne abbiamo trovati due: quality, dove la qualità grafica è aumentata a 4K con 30 FPS, e performance, dove troviamo una qualità di 2K e 60 FPS. Due opzioni interessanti, ma che finiscono per portare problemi. Su entrambi, abbiamo riscontrato scoppi regolari durante il caricamento degli scenari, essendo molto pronunciati in alcune aree. Ma la modalità performance è assurda, con costanti cali di FPS, dossi e strappi abbastanza pressanti che rovinano la buona immagine e il gameplay del titolo. La modalità qualità non è perfetta, ha anche alti e bassi, ma molto meno pressante e seria, motivo per cui abbiamo sviluppato la nostra recensione. Nei primi giorni dopo il suo lancio, Respawn ha rilasciato diverse patch che hanno risolto questi bug, ma c’è ancora del lavoro da fare. E potresti ricordare che il gioco è stato ritardato di un mese per risolvere questo tipo di problema.
Infine, vorremmo evidenziare la colonna sonora del gioco, sempre composta da Stephen Barton. Un compositore che ancora una volta è all’altezza della saga galattica di George Lucas con un lavoro impeccabile che aiuta anche doppiaggio di qualità completa in spagnolo quello che conta il titolo
gioco
In questa sezione, lo divideremo in due. Da un lato, voglio parlare del sistema di combattimento stesso, che è stato notevolmente migliorato rispetto a Fallen Order. E lo fa partendo dalle fondamenta del primo gioco, sfruttando tutto ciò che è stato mostrato e già appreso per fare un passo avanti. In questo modo la base è la stessa, dove troveremo un sistema di gioco fortemente influenzato dalla saga Souls e derivati, dove parate e schivate sono fondamentali. Insieme a questo, avremo due pulsanti di attacco, uno veloce e l’altro in cui l’attacco varierà a seconda della posa che utilizziamo. Pose che richiamano Star Wars Jedi: Survivor ma fanno un ulteriore passo avanti. Così, ai tre conosciuti dal primo gioco (una sciabola, doppia sciabola o due sciabole) se ne aggiungono due nuovi. La prima è una combinazione sciabola più blaster, che ci permette di sparare un certo numero di colpi prima di ricaricare. Il secondo è lo spadone, molto più forte ma più lento. Ognuna di queste pose ha i suoi vantaggi e sono ideali per alcuni nemici, quindi la scelta da parte nostra sarà fondamentale. Naturalmente, possiamo trasportare solo due equipaggiati alla volta.
Torna invece ai nemici la postura o barra di resistenza, che possiamo logorare o consumare se paramo al momento giusto. Se lo svuotiamo, lasceremo il nemico vulnerabile per qualche secondo, dove potremo consumare la sua barra della vita, finendolo anche con le più energiche esecuzioni in contrattacco.
Ma i Jedi non usano solo la loro spada laser, hanno diverse abilità basate sulla forza. E Cal non è diverso, anche se la sua formazione è stata atipica. Ecco perché, oltre alle tipiche tirate e spinte con la forza, attraverso le quali possiamo attrarre o respingere nemici o oggetti sullo stage, avremo a disposizione diverse abilità basate sulla forza. Poi, possiamo confondere i nemici per attaccare i tuoi alleati, per esempio. E a proposito di alleati, Star Wars Jedi: Survivor introduce una grande novità: la possibilità di compiere attacchi e azioni insieme ai nostri compagni. Potremo così utilizzare i nostri alleati in diversi modi, non solo come vantaggio in combattimento grazie alle loro azioni speciali, come lanciare una granata elettrica, ma anche per avanzare in ogni scenario.
Il secondo blocco di cui voglio parlare è la progressione del nostro personaggio. Come in Fallen Order, acquisiremo esperienza sconfiggendo i nemici, scansionando la flora e la fauna di ogni pianeta con BD-1 e nemici caduti, ecc. Con questo, possiamo migliorare ed espandere le abilità di Cal da qualsiasi circolo di meditazione, che ritorna anche in questo sequel. Potremo spendere i punti abilità ottenuti in ognuno dei tre rami (Sopravvivenza, Spada Laser e Forza) che si suddividono in diversi altri. Così, ognuno di noi può scegliere il percorso dello jedi che meglio si adatta al suo stile di gioco. Ma poiché abbiamo diverse opzioni per acquisire esperienza, è possibile ottenerle praticamente tutte.
Tra queste abilità c’è la possibilità di espandere la nostra barra della vita o della forza, ma non è l’unico metodo. Possiamo trovare alcuni totem speciali in ogni mondo che ci daranno un po’ di più di ciascuno, senza dover trovare diversi frammenti per farlo. Insieme a questo abbiamo i vantaggi, un sistema completamente nuovo in cui possiamo scegliere quale dotare. Alcuni vantaggi che avremo a disposizione e ampliare le nostre capacità.
Ultimo ma non meno importante, dobbiamo parlare di esplorazione. In Star Wars Jedi: Survivor continuiamo a ritrovare la stessa formula metroidvania del primo gioco, con ampi scenari (non un open world) da esplorare, molto lineari, dove possiamo scoprire nuovi percorsi man mano che miglioriamo e apprendiamo nuove abilità. In essi dovremo affrontare tutti i tipi di sfide: piattaforme, generalmente ben progettate, puzzle, combattimenti, uso della forza… una grande varietà che non finisce mai per annoiare. Inoltre, questa nuova puntata lancia alcune sezioni che sembrano più un mondo aperto. O almeno aree più grandi da esplorare. In essi troveremo tutti i tipi di contenuti secondari come missioni, cacciatori di taglie e molto altro. Per la sua ampiezza, avremo cavalcature per muoversi più velocemente.
Insomma, sono zone che funzionano molto bene, ma se andiamo con una marcia fissa alla storia principale, saranno solo zone di passaggio a cui difficilmente presteremo attenzione.
Durata
Star Wars Jedi: Survivor è uno di quei giochi che vanno al sodo e non richiedono centinaia di ore per essere completati. Qualcosa che apprezziamo in anticipo, un gioco che richiede sempre più ore. In questo contesto, completare la storia del nuovo gioco di Respawn richiederà tra le 15 e le 20 ore, anche se dipende sempre dal livello di difficoltà che scegliamo e dalla nostra abilità con la spada laser.
Se anche noi siamo tra i completisti che vogliono ottenere tutto, completare tutte le missioni secondarie e avere i 1000G del titolo, si parlerebbe di 35-40 ore, da Star Wars Jedi: Survivor ha diversi compiti secondari. Forse il più grande ma di questi sono i premi che offrono, perché sebbene siano attraenti, per molti non saranno una grande motivazione. Soprattutto perché comporta nuove attrezzature per la nostra spada laser o per BD-1, nuovi tagli di capelli e barbe per Cal, ecc. Tutto questo con uno scopo puramente estetico, poiché non contribuiscono in alcun modo alle nostre capacità o statistiche.
Conclusione
Star Wars Jedi: Survivor ha avuto il difficile compito di raccogliere il testimone di Fallen Order, un gioco che ha incantato tutti in…