Da tempo immemorabile, quando ancora ci chiamavamo solo Xbox One, il nostro amore per Square Enix era direttamente proporzionale al nostro amore per il marchio Xbox. Per dire che abbiamo avuto una sorta di riavvicinamento e anche di contatto, come quando ha portato la saga di Kingdom Hearts dopo anni di inspiegabile assenza. O come quando di recente abbiamo avuto Octopath Traveller non solo su Xbox, ma con la sua inclusione in Xbox Game Pass, dove molti utenti hanno potuto goderselo. Ma, d’altra parte, molte assenze sono così famose e inspiegabili che non sappiamo in quali situazioni possano essere trovate favorevoli o proficue.
Ed è che Square Enix mantiene una relazione che può essere meglio definita amore-odio. Perché gli utenti non spiegano come il primo Octopath Traveller sia stato rilasciato su Xbox Game Pass e la sua seconda puntata non raggiungerà nemmeno le loro console. In un atto di genio da parte dell’azienda, sembra che non solo la considerino una buona decisione, ma continueranno a farlo, perché come vediamo su Tweaktown.com, Square Enix seguirà la stessa attuale strategia multipiattaforma.
Sono previste altre esclusive Square Enix, ma non arrivano mai dalla parte di Xbox
Nell’articolo, affermano che questa dichiarazione di intenti è tratta nientemeno che dal rapporto finanziario di Square Enix degli ultimi 9 mesi, che affronta direttamente la domanda: qual è la strategia della tua piattaforma per i tuoi prossimi giochi? Rispondono: Intendiamo mantenere la strategia multipiattaforma che abbiamo adottato fino ad ora.
Se funziona per te, perché non seguirlo? Sono chiari su questo argomento, ma gli utenti non sono così chiari, perché come abbiamo accennato in un articolo occasionale, questo genera sfiducia tra i fan di un certo franchise, creando un vuoto per i titoli futuri che interesseranno principalmente l’azienda. Sembra che ai giapponesi questo non importi, ma si tratta di una strategia sempre più lontana dall’attuale tendenza multipiattaforma.