Abbiamo passato anni a osservare come i costi di sviluppo continuano ad aumentare. Le licenze per i prodotti di sviluppo di giochi hanno un costo. I giochi richiedono un livello molto più alto che mai e questo richiede risorse e investimenti. Pertanto, ci sono alcuni editori che stanno già pensando di aumentare i prezzi dei loro giochi.
Sony è stata la prima a lanciare il sasso e quella che ha subito tutta la raffica di critiche; poi ne sono seguiti altri come Take Two o Microsoft, con Redfall come caso più recente a 80 euro.
SEGA sta prendendo nota di altri editori
Fatto sta che sembra che anche SEGA voglia seguire le loro orme e stia sondando il terreno per alzare il prezzo di vendita delle sue uscite. Almeno in AAA. Secondo l’ultimo rapporto finanziario della società, i giapponesi hanno già preso nota di quanto costa distribuire i giochi fuori dal suo territorio e non abbiamo buone notizie per te.
Queste le parole di Haruki Satomi, attuale CEO di Sega Sammy:
Nel mercato globale, i titoli di gioco AAA per console sono stati venduti a $ 59,99 per molti anni, ma i titoli venduti a $ 69,99 sono apparsi solo l’anno scorso.
Vorremmo rivedere i prezzi delle obbligazioni che riteniamo commisurati agli aumenti dei prezzi, monitorando le condizioni di mercato.
Ciò non implica un aumento immediato, ma alcuni test con i futuri giochi AAA potrebbero già essere nei piani, dobbiamo aspettare, ma questa sembra finalmente essere la solita tendenza nel settore.