Potrebbe interessarti:
Lucid Games aiuterà Rare a continuare a crescere in Sea of Thieves
Rainbow Six conferma il suo film per mano del regista di John Wick
Problemi con Ubisoft: i dipendenti potrebbero scioperare a causa delle recenti dichiarazioni dei dirigenti
Questi non sono bei tempi in cui vive Ubisoft. È vero che Assassin’s Creed Valhalla è stato uno dei giochi più longevi e di maggior successo dell’azienda, ma gli ultimi mesi hanno visto diverse cancellazioni di progetti senza preavviso, continui ritardi in titoli come Skull & Bones o Avatar: Frontiers of Pandora e uno sviluppo senza fine. E sebbene in futuro appaia un nuovo titolo della saga di Assassin’s Creed che promette di tornare alle origini, sembra che non tutto stia andando come vorrebbe nella casa di programmazione francese.
Qualcosa che è motivato dalle recenti cancellazioni di progetti non annunciati (fino a sette), tra i quali, secondo gli ultimi rapporti, ci sarebbero diversi Battle Royale.
L’ossessione di Ubisoft: creare Battle Royale così com’è
Ed è che, secondo Tom Henderson, Ubisoft avrebbe a un certo punto fino a una dozzina di giochi Battle Royale in sviluppo simultaneo. Secondo Tom, che ha parlato con diversi sviluppatori ed ex sviluppatori dell’azienda francese, il motivo dei recenti ritardi e cancellazioni è che molti di questi titoli non sono stati all’altezza delle aspettative quando sono stati presentati ai beta tester. E uno dei motivi principali potrebbe essere la fissazione di Ubisoft per Battle Royale, cosa che l’avrebbe portata ad avere una dozzina di sviluppi simultanei con questo tema, come dichiarato da uno dei dipendenti con cui ha parlato Henderson.
Indubbiamente, mentre può sembrare ovvio che Ubisoft voglia la sua fetta della torta del Battle Royale, dare il via libera a così tanti progetti contemporaneamente denota una mancanza piuttosto pressante di concentrazione e leadership. Naturalmente, i dipendenti con cui Tom ha parlato rimangono ottimisti sul futuro dell’azienda. Non a caso, hanno alcuni dei giochi più attesi dei prossimi mesi e anni, con un focus speciale su Assassin’s Creed ambientato nel Giappone feudale e Star Wars sviluppato da Ubisoft Montreal, genitori di The Division 2 e dell’imminente Avatar: Frontiers of Pandora .