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I giocatori dicono sempre che vogliamo giocare a giochi nuovi, a noi piacciono quelli vecchi, ma quando rilasciano una nuova IP, è chiaro che tutto deve andare bene perché funzioni con il pubblico. Abbiamo il recente caso di The Callisto Protocol, il primo gioco di distanza di attaccoe, una grande produzione con un grosso budget alle spalle, un bel gioco e che piace a chi lo prova, ma non sembra raggiungere gli obiettivi di vendita previsti.
Le previsioni di vendita per The Callisto Protocol dovrebbero essere di circa 5 milioni di copie entro la fine del 2022 e si sono aggirate intorno ai due milioni, inoltre non raggiungerà quelle vendite fino alla metà del 2023. Sembra che i voti bassi su Metacritic abbiano ferire per lanciare, un rilascio che ha un brutale investimento di denaro per Kraton.
Le vendite di The Callisto Protocol non sono state quelle previste
Speriamo che a poco a poco il gioco continui a diffondersi tra il pubblico e a migliorare i suoi dati di vendita, chi lo ha già giocato vuole avere un seguito, ma questo dipenderà dalla fine del successo della prima puntata e per il momento tutto rimane in grande incertezza.
Callisto Protocol avrebbe dovuto vendere 5 milioni di copie, ma probabilmente quest’anno raggiungerà solo 2 milioni 😣
L’editore Krafton afferma che il gioco ha avuto prestazioni inferiori al dettaglio
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— Cacciatore 🎮 (@NextGenPlayer) 14 gennaio 2023