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Sembra che a poco a poco stiamo arrivando alla fine della questione. Questa nuova notizia di oggi non è definitiva in quanto non proviene da alcun canale ufficiale legato alla Commissione Europea dei Regolatori, ma arriva da Reuters, l’agenzia di stampa. È chiaro che la reputazione è al di là di ogni dubbio, ma la dichiarazione è abbastanza importante da chiarire: la Commissione europea approverebbe l’acquisto di Activision Blizzard King da parte di Microsoft dopo aver soddisfatto gli ultimi accordi, i dubbi anticoncorrenziali o il monopolio che aveva il organizzazione.
Questa decisione, che verrà ufficializzata il prossimo 25 aprile, sarebbe molto importante e decisiva per le altre due in disaccordo, l’americana FTC, ma ancora più importante per la britannica CMA, con la quale, ricordiamolo, per via del suo meccanismo Non puoi appellarti in tribunale. A quanto pare, i rimedi offerti da Microsoft ai dubbi segnalati dall’organizzazione europea, ovvero l’accordo con Nintendo per portare la saga di Call of Duty sulle sue macchine, quello di Nvidia per portare le sue esclusive e quello presentato – ma non accettato – a Sony, sarebbe bastato accettare l’acquisizione.
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Naturalmente, questa notizia dovrebbe servire anche a impedire a FTC e CMA di chiedere a Microsoft ulteriori concessioni, in quanto la Commissione Europea non richiederebbe a Microsoft di separarsi da alcun asset al di fuori del contratto di acquisto, ovvero rimuovere Call of Duty, il principale problema esposto da Sony nell’affare, fuori dall’equazione.
Lo stesso Phil Spencer ha affermato nella sua ultima intervista per Xbox On, e che condividiamo qui di seguito tradotta in spagnolo, che gran parte dell’interesse ad acquistare Activision Blizzard è proprio dovuto al terzo membro, che spesso non menzioniamo, King, che ha una vasta esperienza nel mercato mobile e non solo, ma anche i successi di Call of Duty Mobile o Diablo: Immortal. Afferma infatti che ABK è la più grande azienda occidentale in questo mercato di videogiochi, motivo per cui è estremamente importante per il loro business, ma anche, come ha detto, non è determinante per l’esistenza stessa di Xbox come marchio.
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