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Tendiamo a vedere l’incertezza come qualcosa di negativo. È veramente?
Gli umani sono molto a disagio con l’incertezza e ci sono buone ragioni per questo. Per il bene della nostra sopravvivenza, abbiamo bisogno di avere risposte, e questo impulso a risolvere una domanda fa sì che noi esseri umani ci affrettiamo a trovare la risposta.
Una configurazione molto attenta e dettagliata – Condividere!
Quindi l’incertezza ha fondamentalmente un brutto colpo. L’idea che si debba correre dietro a una risposta è molto diffusa, ancor di più oggi. Perché quando qualcosa va storto, ci troviamo di fronte a qualcosa di nuovo o quando c’è un problema di cui non siamo consapevoli, l’incertezza ci sfida, Ci provoca a pensare a qualcosa su cui dovremmo riflettere in quel momento.🇧🇷 Pertanto, l’incertezza è il trampolino di lancio per una maggiore riflessione e giochi come Edengate: The Edge of Life si basano su questa massima per offrirci un’esperienza interattiva che riflette anche sentimenti come isolamento, desiderio e speranza.
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Un’esperienza in cui viviamo l’emozionante avventura di Mia, una brillante giovane scienziata che si risveglia in un ospedale abbandonato, esplorando la città di Edengate e svelandone misteri e ricordi🇧🇷 In altre parole, siamo in un viaggio alla scoperta di noi stessi, perché appena partiamo scopriamo che il luogo è completamente deserto e da quel momento iniziamo ad avere visioni di un incidente del passato.
sezione tecnica
Si dice che un paesaggio sia desolato quando è stato devastato, di solito da una guerra o da una catastrofe. I resti che rimangono dopo un evento di queste caratteristiche hanno un aspetto senza vita e la distruzione è diffusa. Un paesaggio, uno scenario abbandonato o una città senza abitanti ha un aspetto desolato.
La desolazione è il denominatore comune di Edengate: The Edge of Life, un’opera che alimenta l’immaginario popolare e in cui prevale l’idea che la legge più implacabile di ognuno per sé, in un mondo degradato e terminale che ha abolito la speranza; una storia, insomma, di fine del mondo, ma anche una storia di sopravvivenza. Perché in HOOK non credono che una storia così drammatica e intima sia in contrasto con l’offrire momenti visivamente sbalorditivi; amano sorprendere i giocatori e mostrare di cosa sono capaci, e ragazzi lo fanno.
gioco
Per l’immersione del giocatore, è necessario che i giochi mostrino un mondo immaginario credibile con coerenza interna, senza elementi che ci allontanino dalla realtà del gioco. La cosa più coinvolgente è che non mostra alcun indicatore di azione sullo schermo, o alcun tipo di indicatore di direzione, quindi siamo costretti a esplorare, aumentando così la nostra connessione con il mondo che ci viene presentato.
Come il Walking Simulator, Edengate: The Edge of Life soddisfa parte di questi requisiti, non mostrando nessuno di questi indicatori. Questo si spiega perché è necessario esplorare gli scenari e trovare la via d’uscita senza alcun tipo di aiuto, salvo le indicazioni trasmesse nel dialogo e gli eventi prescritti, risvegliando di conseguenza il nostro interesse per la storia stessa e la necessità di muoverci inoltrare. 🇧🇷
Un’altra caratteristica fondamentale che i giochi devono avere per ottenere un mondo credibile e coerente è un’ambientazione attenta e dettagliata. In questo senso, il titolo sviluppato dalle persone di HOOK è più che accomodante, ricreando meticolosamente il mondo immaginario in cui si svolge la trama, il che favorisce notevolmente l’immersione. Certo, vale la pena notare che a volte la mancanza di budget è evidente ed è chiaro che doveva essere tagliato qua e là. Anche così, il risultato è più che notevole.
Insomma, partita in mano sacrifica tutte le possibili meccaniche per dire quello che vuole, va ancora oltre, poiché lascia nelle nostre mani sapere cosa vuole dire. In questo caso, attraverso uno sviluppo il cui linguaggio interattivo risiede nell’immersione, nell’agire e nella trasformazione, e che cerca di unificare gli indizi sparsi su uno scenario sufficientemente ampio e ricco di dettagli.
Durata
Tuttavia, il valore più duraturo di Edengate: The Edge of Life risiede nella sua pura ricchezza concettuale. In meno di 2 orelo studio dello sviluppo è capace di seminare e coltivare una messe inesauribile di idee: gli effetti della solitudine e della follia sull’individuo, la differenza tra vita e sopravvivenza, lo scontro tra normale e “anormale”, l’accettazione della morte, il crollo delle civiltà , barriere comunicative… Queste sono solo alcune delle riflessioni che possono sorgere giocando al titolo che presenta queste linee.
Riflessioni che altri videogiochi hanno provato a portare avanti, con più o meno successo.
conclusione
Da tempo immemorabile, i walking simulator hanno deliberatamente optato per una narrazione incentrata sul racconto di una successione di eventi precedentemente progettati, e riguardanti un’unica storia, che implica un’unica possibilità di corretta lettura.
In un esercizio di grande bellezza ludonarrativa, Edengate: The Edge of Life mantiene in perfetto equilibrio tutte queste modalità, che confluiscono nel racconto del protagonista. R) Sì, oltre a conoscere la tragica verità sul destino del nostro protagonistagli eventi sono narrati/interpretati da questa prospettiva fantastica e reale, portando il giocatore a discernere la dura verità dalla dolce bugia.
Grazie a HOOK per il materiale fornito per eseguire questa analisi.
Scarica QR-CodeEDENGATE: The Edge of Life Pubblicato da: HOOK Prezzo: €5.99
Scarica QR-CodeEDENGATE: The Edge of Life Inserito da: HOOK Prezzo: €6.99 Alejandro Serrador 72/100 Voto finale
Sezione grafica 75/100
Gioco 70/100
Durata 70/100
Il bene
- Un lavoro che abbraccia gli effetti della solitudine e delle barriere comunicative.
- Il mondo in cui si svolge la trama.
Il cattivo
- Struttura leggermente affrettata.