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Il lancio di Wo Long Fallen Dynasty è dietro l’angolo, il gioco arriverà sul mercato all’inizio del 2023 e stiamo ancora imparando dettagli interessanti sul suo sviluppo. In precedenti occasioni abbiamo parlato della difficoltà del gioco e vi abbiamo già anticipato che superare Wo Long Fallen Dynasty non sarebbe stata una passeggiata.
In una recente intervista al portale Twininfinite, i produttori del gioco, Fumihiko Yasuda e Masaaki Yamagiwa, hanno spiegato maggiori dettagli del gioco, approfondendo le difficoltà, nonché l’ambiente e il mondo che ci circonda.
La difficoltà di Wo Long Fallen Dynasty
Abbiamo molta esperienza nella creazione di giochi di ruolo d’azione in questo momento, specialmente con la serie Nioh. Abbiamo pensato a come utilizzare tutta questa esperienza per creare qualcosa di nuovo. Quindi ci è venuta l’idea di creare un gioco ambientato nei Tre Regni.
Koei Tecmo ha realizzato molti giochi ispirati ai Tre Regni e pensiamo di essere molto bravi a questo punto, ma questa è ancora una nuova sfida per il Team Ninja dato che non abbiamo mai realizzato un gioco come questo prima.
Non stiamo cercando di creare un gioco più difficile nello specifico, ma questo è solo uno sparatutto più ricco e più incentrato sull’azione. Abbiamo cose come un sistema morale e molti altri elementi e nuove funzionalità. Ci sono molte cose che si possono fare. Questo potrebbe essere uno dei motivi per cui inizialmente potresti pensare che sia più difficile.
Vi ricordiamo che il gioco uscirà anche su Xbox Game Pass al momento del lancio, essendo uno dei giochi più potenti del servizio all’inizio del prossimo anno.