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Diablo IV è uno dei giochi più attesi di questo 2023. Il ritorno a Sanctuary è segnato in rosso sul calendario di molti giocatori, visto che si parla del ritorno di uno degli ARPG più influenti della storia. E per andare a testare e testare i server, da Blizzard hanno offerto due periodi di prova.
La prima si è svolta nel weekend dal 17 al 20 marzo, in cui chi ha prenotato il gioco ha potuto accedervi in anticipo. Un primo contatto che ci ha permesso di goderci il prologo e il primo atto del gioco, oltre a tre delle sue classi. È chiaro che in questa casa ci abbiamo dedicato delle ore e vi racconteremo le nostre prime impressioni dopo questo contatto.
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Diablo IV torna alle origini
La beta prende il via in grande stile con il filmato di apertura del gioco. Un sequel che avevamo già visto qualche anno fa, dove vediamo il ritorno di Lilith, la principale antagonista di questo quarto capitolo del franchise. Un sequel che ci fa capire che questo Diablo IV è un gioco molto più oscuro, che cerca di tornare alla sua essenza più pura e che siamo già riusciti a far rivivere grazie al remake di Diablo II.
Dopo questa presentazione, è il momento di selezionare il nostro eroe. Nell’accesso anticipato, abbiamo potuto scegliere tra tre: Warrior, Rogue e Sorcerer. Abbiamo scelto di iniziare con Guerreiro, anche se come sempre possiamo creare diversi profili e provarli tutti, cosa che abbiamo fatto anche noi. Successivamente, andiamo dall’editor per il nostro personaggio. Questa non è la panacea o la più completa che abbiamo mai visto, ma ci aiuta a modificare alcuni aspetti fondamentali: sesso, capelli, bellezza del viso, tatuaggi, ecc.
Quindi, con il nostro personaggio creato, iniziamo la nostra avventura in Broken Peaks, la prima delle quattro grandi aree. E fa già capire che siamo di fronte a un gioco enorme. L’ampiezza e il numero di opzioni in quest’area è sbalorditivo e, come abbiamo detto, è solo la prima di quattro. Senza dubbio, questa è una delle opere più complete di Blizzard. Soprattutto perché non ci sentiamo vuoti, troviamo sempre qualcosa da fare. Da missioni secondarie, scantinati da indagare, eventi mondiali o boss fight dove serve un buon livello.
È in queste terre desolate che iniziano i nostri primi passi per seguire le tracce di Lilith. Non vi sveliamo nulla per non cadere in spoiler, perché la prossima settimana potrete divertirvi con l’open beta dall’inizio. Diremo solo che la caratteristica narrativa di Diablo è molto presente e possiamo prevedere che ci lascerà con una bella storia. Naturalmente, questa volta ci troviamo di fronte a un argomento molto più oscuro e maturo.
Un tono che si sente dal primo momento e che ci piace molto. Diablo IV torna alle origini più pure del franchise, con uno stile più oscuro, sinistro e sanguinario.. Troviamo così alcuni Broken Tops dall’aspetto piuttosto cupo. Non solo per la neve e il freddo che abbondano in questo bioma, ma anche per l’aspetto orribile dei villaggi abbandonati, dei cadaveri semicongelati e, in generale, dell’ambiente oscuro che esiste in questa zona. Un ambiente ideale per l’ascesa di schiere demoniache. E ovunque ci siano demoni, noi saremo lì per combatterli.
E lo faremo con un sistema di gioco davvero meraviglioso. Sì, questa è l’ennesima evoluzione della formula di successo di Blizzard. Rimane avvincente e divertente come sempre e aggiunge nuove funzionalità. Così, possiamo assegnare fino a sei abilità da utilizzare in combattimento, che possiamo sbloccare in un generoso albero delle abilità, dove troveremo infinite opzioni, ognuna con diversi miglioramenti, per adattare il nostro gioco come vogliamo. Quindi, ad esempio, con la classe Rogue, possiamo scegliere di concentrarci sull’attacco a distanza o uccidere nell’ombra e causare alterazioni di stato. O una combinazione di entrambi. Con il barbaro… beh, il barbaro è specializzato nello schiacciare i nemici con potenti abilità alimentate dalla sua rabbia. Ma no, ciò non significa che non possiamo scegliere e adattare questa classe al nostro stile di gioco.
Con ciò, abbiamo una formula di gioco classica con molte opzioni, a cui ne è stata aggiunta una nuova: l’opzione per schivare. Questo, che ha la refrigerazione, aggiunge un punto in più per un gameplay perfetto, consentendo nuove opzioni. Non solo difensivo, ma anche offensivo. Ad esempio, possiamo usare questa mossa per avvicinarci a un gruppo di nemici con il Barbaro per iniziare a sferrare colpi e fendenti a destra ea sinistra.
Con questa beta è chiaro che Diablo IV ha un grande potenziale davanti. Uno che è anche enorme. Siamo sbalorditi solo dalla prima delle quattro zone principali che esploreremo in un Santuario più oscuro e maturo, con un ritorno ai toni più oscuri della saga. Sì, tecnicamente può ancora migliorare (testi che appaiono in inglese, un menu che ha ancora del lavoro da fare, ecc.) e mostra che ha ancora un buon lavoro di rifinitura di alcuni aspetti. Ma graficamente il gioco è già una delizia, girando su Xbox Series X (la console su cui abbiamo giocato) in 4K e 60 FPS quasi senza problemi.
E, naturalmente, dobbiamo ancora sapere come sarà la fine del gioco, il giocatore contro il giocatore e l’equilibrio tra le classi. Molto da scoprire a giugno, senza dubbio. Ma quel primo contatto non avrebbe potuto essere migliore.
Diablo IV sarà disponibile su Xbox Series X|S, Xbox One, PC, PS4 e PS5 il 6 giugno 2023.