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La notizia della settimana continua ad essere le migliaia di dimissioni fatte improvvisamente da Microsoft. Anche se le ragioni e i vari problemi che non vale la pena evidenziare sono stati ora un po’ chiariti, rimaniamo ancora sconcertati da quanto fosse grande e da come abbia influenzato Xbox e i suoi studi. In risposta a ciò, Phil Spencer ha inviato un’e-mail a tutta l’azienda commentando i fatti.
Questa email è stata inviata e confermata da Kotaku. In esso possiamo vedere un Phil Spencer riflessivo, ma ottimista allo stesso tempo, poiché ritiene che sia stato uno dei passi più dolorosi che ha dovuto compiere. Inoltre, si impegna ad effettuare comunicazioni trasparenti con ciascuno dei team, oltre a programmare incontri con Zenimax per approfondire il tema.
Email e tossicità di Phil Spencer sulla stampa
Questa è stata una settimana difficile in Microsoft e qui all’interno dei nostri team. Ora che molte delle conversazioni individuali e di gruppo hanno avuto luogo, voglio prendermi un momento per ribadire il messaggio che avete sentito dai vostri leader.
Questo è un momento difficile per la nostra attività e le azioni di questa settimana sono state scelte dolorose. Il team dirigenziale dei giochi ha dovuto prendere decisioni che crediamo ci abbiano preparato per il successo a lungo termine dei nostri prodotti e della nostra attività, ma i risultati individuali di tali decisioni sono reali. So che questo fa male. Grazie per aver supportato i nostri colleghi mentre elaborano questi cambiamenti.
Nelle prossime settimane, avremo molte opportunità per connetterci e rispondere alle vostre domande, incluso l’aggiornamento mensile del gioco la prossima settimana per i team che parteciperanno a questo incontro, e sono in stretto contatto con i team di ZeniMax per fornire supporto. Il GLT ed io ci impegniamo a essere il più trasparenti possibile. Andare avanti con l’ambiguità è impegnativo, ma sono fiducioso che insieme supereremo questo momento difficile.
Xbox ha una lunga storia di successi grazie al lavoro che svolge al servizio dei giocatori, dei creatori e tra di loro. Il tuo lavoro è molto apprezzato e apprezzato in questi tempi che cambiano ed è parte integrante del progresso della nostra attività. Sono fiducioso nel nostro futuro e orgoglioso di far parte di questa squadra, ma so anche che questo è un momento difficile e voglio ringraziarvi per tutto quello che fate qui.
filo
Come dicevamo, questa email è stata inviata da un collaboratore Xbox a Kotaku, che sembra aver approfittato di tutto questo problema per generare disagio nella community. Phil Spencer ha risposto a questo qualche giorno fa, cercando di dimostrare che la tossicità non porta da nessuna parte, cercando di unire l’industria piuttosto che polarizzare ulteriormente le cose.
Nonostante sembri che molti dipendenti non siano soddisfatti della mail, è comprensibile pensare che i progetti verranno disegnati in base alle capacità di ciascun team, dando l’evento del 25 gennaio come un “placebo”.