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Phil Spencer conferma che Call of Duty non sarà un’esclusiva Xbox con l’acquisto di Activision

Marzo 1, 2023 By aafiyakhoja

Phil Spencer conferma che Call of Duty non sarà un'esclusiva Xbox con l'acquisto di Activision

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Ogni volta che Phil Spencer esce per parlare, lascia cadere alcuni dettagli importanti che dovremmo tenere in considerazione per il futuro. In questo caso, e proseguendo con il tema dell’acquisto di Activision Blizzard da parte di Microsoft, il capo di Xbox ha chiarito che la saga di Call of Duty non diventerà un’esclusiva di questa console, né si tratterà di contenuti specifici.

In un’intervista rilasciata a Xbox On, Phil Spencer ha parlato di vari argomenti, sia personali che professionali, e ci ha lasciato delle chicche degne di nota. Ovviamente, ha commentato che Call of Duty è molto importante per l’industria e quindi non ritiene positivo convertire il contenuto di questa saga in esclusiva per qualsiasi piattaforma, quindi cercherebbero di offrire l’esperienza “pura” a tutte le console. .

Quando diciamo disponibile ovunque o non esclusivo, intendiamo realizzare la migliore versione in assoluto di Call of Duty per qualsiasi giocatore su una qualsiasi di queste piattaforme.

Xbox non seguirà le orme di PlayStation dopo l’acquisto di Activision

All’interno di questo stesso argomento, Spencer commenta il caso di Hogwarts Legacy e il suo contenuto esclusivo su PlayStation. Ciò che intende è che, con contenuti esclusivi, gli utenti di altre console possono perdere la vera esperienza del gioco, trasformando il mercato in un gioco di esclusive che lui stesso ha accettato di utilizzare. Ora, fa capire che non è questa la strada che intendono seguire con l’acquisto di Activision.

Sono qui oggi con un enorme gioco uscito nelle ultime settimane, Hogwarts Legacy. E sì, c’è una missione disponibile su PlayStation, non è disponibile su Xbox come parte di questo, e so che fa parte del settore, ha continuato Spencer.

Non è nemmeno questo il gioco che stiamo cercando di giocare qui. Questa non è una pelle su un’arma. Non si tratta di un certo tipo di modalità di gioco. La stessa versione del gioco sarà disponibile su tutte le piattaforme, che è proprio quello che facciamo oggi.

Ad esempio, se sei un giocatore di Minecraft su PlayStation, non penso che tu abbia la sensazione di avere la versione più piccola di Minecraft o Minecraft Dungeons o Legends che uscirà quando verrà lanciata.

Vogliamo assicurarci che questi giocatori abbiano una grande esperienza sulla piattaforma su cui scelgono di giocare.

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