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Microsoft ha depositato un brevetto innovativo che utilizza il machine learning per gestire il sistema di raffreddamento su console. Questa potrebbe essere la risposta ai numerosi problemi di temperatura elevata che hanno afflitto i produttori per decenni, inclusa la stessa Microsoft con il cosiddetto anello rosso della morte all’inizio della settima generazione di console.
Il concetto di machine learning non è estraneo a quelli di Redmond, infatti, uno dei suoi ultimi brevetti registrati includeva un algoritmo che registra e influenza le emozioni del giocatore, il che potrebbe significare un salto nella possibilità di regolare software e hardware per personalizzare completamente il esperienza di gioco secondo ogni persona.
Apprendimento automatico come il controllo della temperatura, un’idea di Microsoft
Il brevetto elenca un sensore di temperatura, una ventola e un tachimetro della ventola utilizzati per eseguire un’applicazione e ottenere informazioni sulla temperatura dai sensori e dalla velocità della ventola. Microsoft afferma che è possibile effettuare altre impostazioni in base al segnale di controllo della ventola fornito.
A causa di quest’ultima informazione, si ipotizza che utilizzando le informazioni del giocatore, il momento specifico in cui la velocità aumenta o diminuisce possa essere modificato. Solo il tempo dirà fino a che punto questa tecnologia avanza e in quante applicazioni può essere utilizzata.