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Microsoft ha visto negli ultimi anni come l’acquisto di studi di grandi e medie dimensioni sia stato un investimento a lungo termine per coltivare le sue piattaforme di gioco e i contenuti per tutti i tipi di pubblico. Studi come Playground, Ninja Theory o aziende come Bethesda o la stessa Activision.
Con questi acquisti, l’azienda americana cerca di continuare ad aggiungere titoli più interessanti al proprio portafoglio di giochi per i giocatori, cosa che, come spiegato dal presidente di Microsoft, Brad SmithMicrosoft e Xbox stanno ancora perdendo i giochi più popolari tra i giocatori.
Aggiungi altri giochi popolari con un acquisto Activision
L’acquisizione di Activision Blizzard renderebbe Microsoft più competitiva sul mercato attraverso innovazioni a vantaggio dei consumatori. Mentre i consumatori di oggi possono riprodurre video o musica su più dispositivi con abbonamenti a basso costo, spesso è necessario acquistare e scaricare diversi giochi su un unico dispositivo. Microsoft vuole cambiarlo offrendo ai giocatori la possibilità di abbonarsi a un servizio cloud che consente loro di giocare a una moltitudine di giochi su più dispositivi a un prezzo ragionevole. Ne trarrebbero vantaggio anche i giocatori e gli sviluppatori, consentendo loro di raggiungere un pubblico ancora più ampio.
Per portare nuovi abbonati a questo servizio, Microsoft ha bisogno di una libreria piena di giochi popolari e, allo stato attuale, non ne abbiamo abbastanza. Ecco perché entra in gioco l’acquisizione: Activision Blizzard possiede famosi giochi per dispositivi mobili, PC e console come Candy Crush, World of Warcraft e Call of Duty.
Ovviamente, i marchi di proprietà di Activision sono molto popolari e l’adesione a Microsoft non farebbe che migliorare l’offerta per tutti i giocatori e gli sviluppatori. Se tutto va secondo i piani, Microsoft prevede di chiudere l’acquisto di Activision il prossimo anno, sempre nella prima metà.