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Il mondo della tecnologia non si ferma ed è comune vedere e trovare brevetti per diversi progetti di ciascuna azienda. Uno dei più prolifici è senza dubbio Microsoft. Quelli di Redmond hanno sempre qualcosa di nuovo nella manica e, sebbene molti di loro non arrivino sul mercato, presentano opzioni diverse e interessanti. E in questa linea c’è il brevetto più recente realizzato da Microsoft, dove puoi vedere il design di un nuovo controller.
Questo nuovo controller Xbox porterebbe come grande novità il inclusione di uno schermo LCDnella parte centrale del controller sul d-pad, una posizione simile a quella dei controller PlayStation.
Il prossimo passo nell’evoluzione: controller Xbox con schermo LCD
Questo brevetto, che puoi vedere sotto queste righe, spiega l’uso principale di questo schermo. E anche se potrebbe non sembrare, il tuo la funzione principale sarebbe per scopi di matchmaking. Cioè, consentirebbe ai giocatori di sapere se il controller è connesso a una Xbox Series X, ad esempio, a un PC o a un dispositivo mobile, consentendo loro di passare da uno all’altro in modo semplice e rapido. Indubbiamente una funzione essenziale per quegli utenti che godono dell’ecosistema Xbox su diversi dispositivi con un unico controller e che, attualmente, è più difficile sapere quale sia connesso.
Inoltre, questo cambiamento nei controlli, se si verificherà, seguirebbe la linea definita da Xbox negli ultimi anni, dove si è concentrata sul farci giocare tutti dove vogliamo e come vogliamo. Un’altra funzione per gli utenti, che avrebbero un’opzione molto visiva sullo schermo LCD del controller per scoprire se sono riusciti ad accoppiare il controller con il dispositivo su cui vogliono giocare. Naturalmente, questo non significa che lo schermo abbia esclusivamente questo uso o che non possa essere utilizzato per altri scopi. Incorporandolo, Microsoft potrebbe consentire una serie di aggiornamenti in modo che il suo utilizzo vari a seconda del gioco o di ciò che desidera ogni sviluppo, essendo unico in ogni caso. Ovviamente la funzione principale e per la quale stanno lavorando quelli di Redmond è quella di poter notificare gli accoppiamenti del controller e poterne modificare velocemente l’utilizzo tra dispositivi.
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Ciò dimostra che, oltre a concentrarsi sulle nuove versioni dei loro studi e sul miglioramento di Xbox Game Pass, i team di sviluppo continuano a pensare a nuove alternative per l’hardware del giocatore. Uno che consente sempre più libertà e maggiore efficienza.