Mancano già pochi giorni all’ingresso del mese di maggio e con esso mancano poche settimane all’inizio dell’estate, quando finalmente vedremo i convegni programmati dalle diverse aziende e che non vediamo l’ora di vedere, soprattutto parlando di Xbox Game Studios e dei suoi lanci a ridosso del 2023.
Uno dei giochi più importanti e attesi che vedrà la luce quest’anno e anche tra poche settimane è Il Signore degli Anelli: Gollum, il nuovo gioco all’interno dell’universo del Signore degli Anelli che ci mette nei panni di uno dei personaggi iconici del film della trilogia venuto alla luce negli anni 2000.
Il Signore degli Anelli: Gollum richiederà una squadra potente per usare il RayTracing
Questo titolo uscirà il 25 maggio per PC e console, quindi è normale che ultimamente vediamo nuovi progressi come quello che Nvidia ha recentemente condiviso e in cui brilla una sezione tecnica brutale in 4K e con RayTracing.
Ma se c’è una cosa che ci è diventata chiara con queste ultime tecnologie, è che abbiamo bisogno di un team abbastanza nuovo per poterle utilizzare e farsi notare, cosa che accadrà anche con Il Signore degli Anelli: Gollum su PC, visto che abbiamo già confermato i requisiti e se vogliamo usare RayTracing, Raccomandano il minimo con una RTX 3060, anche se anche senza volerla usare avremo bisogno anche di quella grafica per poter giocare con le caratteristiche elevate.
Il Signore degli Anelli: Gollum è molto vicino all’arrivo e vedremo come verrà accolto, dato che sono passati quasi sei anni da quando l’ultimo grande gioco basato su questo franchise è arrivato sul mercato, qualcosa che può essere un sollievo per i fan, o forse no.