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L’arrivo di Hogwarts Legacy è sempre più vicino e gli sviluppatori hanno aperto maggiormente il gioco, condividendo alcune delle meccaniche principali del titolo. Una delle tante domande poste dai fan era se il gioco avrebbe avuto un sistema morale per definire streghe e maghi come buoni e cattivi, e se ciò avrebbe stabilito quali incantesimi potevano eseguire, cosa che apparentemente non accadrà. .
Lo ha rivelato in un’intervista Moira Squier, narrative director dell’avventura i giocatori potranno usare tutte e tre le maledizioni imperdonabili a piacimentosebbene spetti a ciascun giocatore se vuole impararli.
L’eredità di Hogwarts non ti giudicherà
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Squier ha dichiarato che “le maledizioni imperdonabili non si imparano a scuola, e anche se sai come usarle, non sarai costretto a farlo (…)”. A sua volta, sembra l’ambiente reagirà a queste maledizioniquesto si traduce in reazioni che avranno i personaggi che assistono al lancio della maledizione, anche se non ci sono conseguenze di altro tipo.
Il gioco conterrà oltre 100 missioni secondarie, molte delle quali avranno un impatto sulla storia principale del titolo. Come si può stabilire da un art book in-game, la storia di Hogwarts Legacy durerà oltre 35 ore.
arriva il titolo il 10 febbraio per Xbox Series X/S Già Xbox One il 4 aprile.