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Poco più di un mese fa si parlava del pronunciamento dell’EGDF (The European Federation of Game Developers) sull’acquisizione di Activision Blizzard King da parte di Microsoft. All’epoca si trattava solo di un comunicato ufficiale che, pur essendo piuttosto schietto, non fu accolto come ricorso.
Ora che la Commissione Europea è al centro del processo di dibattito, chiamando a testimoniare vari attori, tra cui Nvidia, Sony e molti altri, la testimonianza dell’EGDF diventa più che essenziale. Questa istituzione ha abbastanza peso nel mercato europeo e le sue parole sono sufficienti per tenerne almeno conto.
EGDF sostiene l’acquisizione di ActivisionBlizzard da parte di Microsoft
Durante la commissione, l’istituzione si è pronunciata favorevolmente, includendo anche un elaborato testo in cui chiarisce la sua posizione. Tra le argomentazioni più in vista, che potete leggere qui. Ma l’argomento più forte è che il fatto che Microsoft sia presente in Europa e diventi più forte avvantaggia il mercato perché significa portare una vera concorrenza ai colossi asiatici come Tencent.
Questa parte è importante perché non è la prima volta una vera paura dell’occidente prima dell’accumulo dei giganti cinesi e asiatici in generale.
L’EGDF è stato invitato oggi a partecipare a un’audizione orale formale da parte della Commissione europea sull’acquisizione di ActivisionBlizzard da parte di Microsoft. EGDF ha sottolineato che più le piattaforme e gli editori globali competono sui contenuti europei, meglio è per gli sviluppatori di giochi europei.
La Commissione dovrebbe ampliare la sua prospettiva dei problemi di concorrenza specifici del settore del mercato delle console per valutare l’impatto dell’acquisizione sui mercati dei giochi in generale. Negli ultimi anni, Tencent ha investito in studi di gioco ed editori in tutto il mondo ed è attualmente il più grande sviluppatore ed editore di giochi del pianeta. È fondamentale per gli sviluppatori di giochi europei avere un forte concorrente di Tencent come sviluppatore, editore e investitore di giochi nei mercati globali dei giochi.
L’agenzia ha anche sottolineato l’importanza dei telefoni cellulari e che l’acquisto di Activision Blizzard da parte di Microsoft, consentirebbe a un nuovo operatore di entrare nel mercato delle app mobilimigliorare la competitività in questo segmento.
D’altra parte, la potenza di elaborazione degli smartphone ha raggiunto il livello di alcuni laptop e console. Di conseguenza, i generi di gioco che una volta erano esclusivi per PC o console sono ora disponibili su negozi multipiattaforma come Microsoft Store (console + PC + dispositivo mobile) e Google Play (mobile + PC).
Quando il Digital Markets Act (DMA) aprirà completamente le piattaforme di controllo mobile agli app store di terze parti concorrenti nell’UE. L’acquisizione di ActivisionBlizzard consente a Microsoft di espandere la propria portata sulle piattaforme mobili e sfidare Apple e Google. In tal modo, Microsoft sta aprendo la strada alle PMI europee del settore dei giochi in difficoltà finanziarie per costruire i propri app store di terze parti nell’attuale incertezza giuridica. Allo stesso modo, dopo che Google ha eliminato il proprio servizio di abbonamento Stadia, è essenziale avere un forte concorrente di Apple nei servizi di abbonamento ai giochi sulle piattaforme Apple.
Naturalmente, emettono anche alcune raccomandazioni in modo che l’accordo non dia troppo potere agli americani. Ad esempio, che giochi come Call of Duty, se finalmente arrivano su tutte le piattaforme, lo fanno con la parità dei contenuti: “Tutti gli impegni di Microsoft devono essere supportati da rigorosi meccanismi di conformità e applicazione”.