Questa settimana Abbiamo avuto il piacere di poter intervistare James Worrall, direttore creativo di Dead Island 2. Il gioco è stato una grande sorpresa per noi, puoi leggere la recensione del mio partner Pedro qui. Pubblicheremo a breve l’intervista completa, ma volevamo evidenziare alcune affermazioni specifiche.
Il buon vecchio Worrall è stato molto gentile con noi e ha risposto a molte domande, ma ci siamo sentiti in dovere di chiedere informazioni sull’esperienza dello studio lavorando con Xbox Series S e altre macchine. Su Xbox Series X e PS5, l’alimentazione non dovrebbe essere un problema.
Dead Island 2 ha mantenuto la sua promessa di raggiungere entrambe le generazioni
Che il gioco debba passare su Xbox One e PlayStation 4 è una grande sfida nei tempi in cui ci troviamo. Questo non sembra essere stato un impedimento per le attuali versioni della console a presentare una qualità visiva di grande successo. Il gioco sembra fantastico sulle console Microsoft.
Ma sembra che non sia stato tutto rose e fiori. Questa è la domanda che ci siamo posti nella domanda “Cosa ne pensi di Xbox Series S? Funziona anche a 60 fps e sembra essere fluido, è stato difficile adattare il titolo ai più giovani di questa nuova generazione?
È stato difficile in molti modi, l’impegno a sostenere l’evoluzione di un decennio di piattaforme è stata la sfida più grande e penso che abbiamo fatto un buon lavoro, migliorando continuamente. Per il gioco adattarsi a una console vecchia di 10 anni e all’ultima Gen 9 è un enorme risultato tecnico.
È vero che Worrall in qualche modo evita di rispondere specificamente al modello Xbox S, ma la risposta ci dà l’idea che non sia stato facile.
Scarica QR-Code Dead Island 2 Pubblicato da: Deep Silver Prezzo: €69.99