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Everwild è una di quelle proposte che nessuno spiega molto bene di cosa si tratta, ma tu lo vuoi davvero. Ed è che per qualche motivo scollegalo magico Profumo raro che ti piace tanto. Sfortunatamente, non sappiamo molto del gioco, e almeno è così che andrà a finire per ora, poiché la sua apparizione al Developer Direct di Microsoft il 25 gennaio non è stata confermata.
Artisticamente, Everewild abbaglia, ma siccome non abbiamo uno straccio di gameplay per avere almeno una vaga idea di cosa possiamo aspettarci. È tempo di aspettare ancora un po’, credo.
Everwild sta procedendo bene
La buona notizia è che lo studio ha lavorato sodo, sappiamo che hanno ampliato il lavoro e sono tornati al lavoro dopo la pausa invernale. Ciò è stato confermato da Louise O’Connor, attualmente produttrice esecutiva del gioco presso lo studio inglese. Questo è un buon segno che in qualche modo calma le voci che sono emerse affermando che il progetto è stato riavviato.
Louise ha condiviso sul suo account Twitter che in effetti stanno scaldando i motori, e che vogliono davvero insegnarci delle cose. Quindi non vedo l’ora di vedere qualcosa al prossimo E3 2023. Ha anche scherzato sul mostrare qualcosa in anticipo, ma è ovvio che non lo farebbe.
Sono state settimane incredibilmente impegnative mentre ci riscaldiamo nel team di Everwild per il prossimo anno. Sono tornato in studio questa settimana. Cosa ti piacerebbe vedere? Scatterò e condividerò una foto se non rivela nessuno dei nostri “segreti”.
Per quanto mi piacerebbe condividere tutto l’ottimo lavoro svolto dal team, non posso ancora. Ma cercherò di prendere alcuni video divertenti dallo studio quando sarò lì domani!
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