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In 343 Industries stanno attraversando cambiamenti molto improvvisi in termini di struttura. Molti di loro, se non la maggior parte, sono dovuti a Halo Infinite. Microsoft e lo studio hanno giocato molto con il rilascio di questa puntatae sebbene la base sia semplicemente geniale, ha avuto delle complicazioni come l’assenza di modalità e contenuti, oppure funzioni arrivate in ritardo come la campagna cooperativa o la modalità Forge, che è ancora in beta.
Oltre ai problemi insiti nel gioco, aggiunge che l’industria, per quanto riguarda gli sparatutto, è molto cambiata, e ci sono giocatori nel mercato che capitalizzano la più alta percentuale di ore rubate a giocatori come Valorant, Fortnite , Apex Legends e molti altri. altri di più. È difficile per Halo prendere piede tra questi titani dopo tanti anni di torpore. E se entra con un tiro duro… molto peggio.
Tom French è stato con 343 Industries per oltre 11 anni
Oggi dobbiamo aggiungere un nuovo drop in studio. A mio parere, molto importante perché questo non è altro che Tom French, che è stato nello studio per 11 anni e che, per tutto quel tempo, è stato un appassionato fan di Halo e il direttore creativo del franchise.
Dobbiamo cose francesi come l’intera parte competitiva di Halo 5. La sua carriera in studio è stata catapultata nel 2016, ma ora ha deciso di intraprendere una nuova avventura che al momento non ha commentato.
Dopo più di 11 anni e mezzo in Halo, oggi esco dalla mia armatura spartana per l’ultima volta e parto per nuove avventure. È stato un grande onore far parte di un gioco che amavo come giocatore e ammiravo come sviluppatore. Non potrei essere più orgoglioso del mio tempo al 343.
Speriamo di sapere presto quale sarà la tua prossima destinazione. Grazie per tanto francese, speriamo di rivederti un giorno nei titoli di coda di un nuovo gioco per Xbox.