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Sappiamo che ci sono sempre momenti più difficili di altri per pubblicare nuovi giochi e Credere Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, che è quello che è successo a Midnight Suns della Marvel. Se vuoi saperne di più, ecco l’ottima recensione che ha fatto il nostro collega Bassols. Ricordiamo che questa puntata è stata rilasciata il 2 dicembre, un mese di vacanza e sempre difficile ottenere nuovi titoli.
Inoltre, non dimentichiamo che nonostante fosse dicembre, i Midnight Suns della Marvel hanno gareggiato con l’ultimo Need for Speed oltre che con The Callisto Protocol. due giochi che Avevano già un vasto pubblico che voleva che se ne andassero per potersi godere.. Sebbene la concorrenza sia agguerrita e gli inizi non siano andati come previsto, Strauss è fiducioso che il gioco funzionerà bene nel medio-lungo termine.
Marvel’s Midnight Suns piace ma non vende
Gli utenti a cui piace questa fantastica puntata sono molto contenti del risultato, i punteggi sono generalmente alti, il che significa che questo è un buon gioco. Quindi sì, forse come ha detto il CEO dell’azienda, la data di uscita e la competizione con i due giochi precedenti ha avuto un impatto negativo sul numero di vendite.
La finestra di lancio potrebbe non essere stata perfetta, ma il gioco ha sicuramente molta strada da fare e migliora nel medio-lungo periodo.
Questa informazione è stata data Jason Schreier Sul suo account Twitter ufficiale, il giornalista di Bloomberg ha rilasciato un’intervista a Strauss e questo è stato il suo pensiero. Se sei uno di quelli che hanno già giocato al gioco, facci sapere la tua opinione a riguardo, come abbiamo già commentato, Midnight Suns della Marvel è ben accolto, ma non sembra raggiungere il pubblico previsto.
Alcune notizie: Midnight Suns della Marvel è stato un successo critico ma un fallimento commerciale. Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick mi ha detto in un’intervista questo pomeriggio che “è possibile che la finestra di rilascio non fosse perfetta”, ma che pensa che potrebbe avere una lunga coda come altri giochi di Firaxis.
— Jason Schreier (@jasonschreier) 6 febbraio 2023