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Gungrave GORE🇧🇷 è atterrato su un gran numero di sistemi e ha debuttato alla grande Xbox Game Pass, anche se purtroppo l’accettazione del gioco non è stata quella prevista. In effetti, i media nella maggior parte dei casi hanno condiviso le loro opinioni, è vero che il gioco non è perfetto, ma ha molto da offrirci: divertimento, azione e molto altro. Puoi dare un’occhiata alla nostra recensione del gioco per farti un’idea.
Qualcosa che non possiamo tralasciare è che il titolo, nonostante fosse in sviluppo da diversi anni, presentava alcuni errori che ostacolavano la nostra esperienza di gioco e che andavano necessariamente corretti. Per cui è stato rilasciato un nuovo aggiornamento e infine fissa alcuni dettagli che aiuteranno a tornare di nuovo nella tomba.
Gungrave Gore ottiene il nuovo aggiornamento 1.01
Gungrave GORE ha ricevuto il suo nuovo aggiornamento e in che modo farlo, a quanto pare gli sviluppatori hanno ascoltato molte lamentele e suggerimenti dalla community del gioco e con ciò sono riusciti a regolare o migliorare alcuni aspetti in modo che questa puntata sia molto migliore.
Tra i più notevoli, ora abbiamo il Ombra cellulare 🇧🇷questo sembra bellissimo) e ci ricorderà lo stile delle puntate precedenti nel caso in cui vogliate rivivere momenti di nostalgia sparando all’orda di nemici. Ovviamente l’aggiornamento non è solo estetico/visivo, abbiamo correzioni di bug e miglioramenti, quindi analizziamone alcuni:
Nuovo sistema aggiunto:
- Aggiunta la modalità Cel-Shade
- Aggiunto movimento inattivo (se resti inattivo per più di 10 secondi, una delle tre animazioni verrà riprodotta in modo casuale)
- Invincibile quando si usa Demolition Shot
CORREZIONI DI BUG:
- Risolto il problema per cui la modalità Burst si attivava quando si attivava la modalità FULL AUTO e si teneva R2 mentre si utilizzava Blood Cannon.
- Risolto il problema con Bunji che attivava la modalità burst quando la modalità FULL AUTO è attiva e si tiene premuto R2 durante l’utilizzo di Shoot Up.
- Risolto il problema per cui Bunji poteva usare colpi di demolizione mentre era alle prese con un nemico.
- Risolto il problema per cui Death Spear non si attivava quando il giocatore schivava più di due volte durante la carica
- Risolto il problema della funzione AUTO FIRE che non funzionava quando il file salvato riprodotto è precedente alla versione del primo giorno.
- Risolto il problema per cui gli NPC si muovevano ancora prima del Cimitero completamente attivato in determinate situazioni
- Risolto il problema con l’IA di Ballad Bird Lee e Bear Walken che si bloccava quando si utilizzava un colpo di demolizione
- Risolto il problema con l’attacco di Ganpo che non danneggiava la tomba quando si trovava in una determinata area
- Corretta l’icona visualizzata sulla barra delle applicazioni di Windows come icona predefinita di Unreal Engine.
- Il layout sperimentale del livello del blocco di salto modificato a livello della caverna non è implementato nell’immagine di selezione della mappa
- La tomba non viene colpita dal Superiore Ganpo quando usa un certo attacco e la telecamera è rivolta nella stessa direzione di Ganpo
- Risolto il problema con i nemici lanciati che si muovevano quando si usavano i colpi di demolizione.
- Tomba che si teletrasporta da qualche parte quando si esce dall’attacco Grab di Upper Ganpo
- L’animazione superiore lucida di Ganpo
- Risolto un problema per cui la condanna a morte sembrava essere estesa.
SISTEMA MODIFICATO:
- L’attacco in mischia di Grave non annullerà più la propria animazione.
- Il danno di Demolition Shot è stato migliorato.
- L’indicatore di demolizione guadagna di più per ogni colpo
- Cortile migliorato con tombe
- Aggiunta la produzione per Demolition Shots: Doom’s Rain, Death Drive e Executioner’s Blood
- Miglioramento del rilevamento dei colpi di Funeral Strike
- Migliorato il rilevamento delle parate per rendere più facile schivare questi proiettili
- Bilanciamento del gioco aggiustato.
- Modificati gli HP e i danni dei nemici in difficoltà Facile e Normale.
- Mossa d’attacco cambiata in Ligabu
- Corretta l’animazione di bhrbau
- Il raggio d’attacco di Ganpo standard è stato migliorato.
- Quando Superior Ganpo entra nella fase 2, la sua mossa di attacco laser a 3 vie è stata corretta.
- Il missaggio per l’animazione di Upper Ganpo è stato completato.
- Per Quartz, il tuo punto di demolizione è aumentato di 1.
- Quando riavvii o prosegui sulla mappa che hai giocato in precedenza, i punti demolizione guadagnati rimangono fermi.
- Aggiunto ritardo ed effetto quando Ligabu, Zell Condorbrave e Brhbau si preparano ad attaccare
- Uscire dallo stordimento è più facile contro i boss (ora dovrai muoverti a sinistra ea destra molto meno)
- Il mirino ora appare quando si usa Hell Hound o Hell Fire.
- Sono stati aggiunti oggetti distruttibili alle fogne infette, alla base della tomba e alla fossa degli araldi.
ALTRI CAMBIAMENTI:
- Autofire HUD UI Polacco.
- Aggiunto sistema di salvataggio automatico dell’interfaccia utente (mantenendo selezionata l’ultima opzione).
- Video di demolizione rifinito in laboratorio.
- La raffica di tempesta di rimbalzo ora può rompere gli scudi.
- Aggiunta spiegazione per il tutorial Death Tornado.
- Aggiunto effetto all’attacco in salto di Ligabu.
Salve pistoleri,
Ecco le note sulla patch 1.01, che portano nuovi contenuti e correzioni di bug minori insieme a una “modalità Cel-Shaded” gratuita!
Leggi le note sulla patch qui 🔗 https://t.co/WuQz7UgrHc#GungraveGORE pic.twitter.com/fnBLafQwH0
— GUNGRAVE GORE (@GungraveGORE) 16 dicembre 2022
Lo ricorda Gungrave GORE è disponibile a Xbox Game PassSe non l’hai ancora provato e hai un abbonamento attivo, puoi provarlo se non l’hai ancora provato o tornare per rivedere i miglioramenti di questo aggiornamento.