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Se anche voi, come noi, attendete con ansia il mese di maggio per poter mettere le mani su Redfall, vi interesserà sapere come funzionerà il suo sistema di difficoltà. È molto interessante sapere che il gioco ci offrirà un sistema di difficoltà dinamico, che si adatterà a seconda di come stiamo giocando, cioè da soli o godendoci l’esperienza cooperativa.
Arkane ha spiegato come funzionerà il sistema di difficoltà e come ci renderanno le cose difficili quando andremo più in profondità, ad esempio nella loro trama multiplayer.
Questa sarà la difficoltà in Redfall
In cooperativa, teniamo sempre conto dell’avanzamento della campagna e della difficoltà selezionata, ma teniamo anche conto del numero di giocatori coinvolti. A seconda delle dimensioni del tuo gruppo, vedrai cambiamenti nel tipo di nemici che incontri, nella loro forza rispetto a un singolo giocatore e nella frequenza dei tratti d’élite.
Non si tratta di modifiche generiche, tuttavia: alcuni incontri saranno più facili o più impegnativi di altri e altri non faranno alcuna differenza. Ma ecco il punto: il gioco dovrebbe sembrare più difficile in quanto ci sono più giocatori attivi, ma la difficoltà non è sicuramente governata da un semplice moltiplicatore.
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