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Iniziamo questa mattina con la notizia che Microsoft, desiderosa di dimostrare agli organismi di concorrenza che l’acquisto di Activision Blizzard migliorerà anche il settore, ha raggiunto un pre-accordo con Steam e Nintendo (a sorpresa), per continuare a portare il franchise Call of Duty per le sue piattaforme per i prossimi 10 anni. Questo è qualcosa di ufficiale e, sebbene Nintendo non abbia parlato, né nessuno dei suoi membri, lo hanno fatto su Steam, per bocca dello stesso Gabe Newell.
È stato in risposta a Kotaku, che ha chiesto direttamente a Newell stesso dopo che Microsoft ha pubblicato l’accordo, che lo ha dichiarato è felice che Microsoft continuerà a utilizzare Steam per portare Call of Duty agli utenti dopo aver acquistato Activision🇧🇷 Per loro è l’ennesimo segnale che, a loro volta, sono anche soddisfatti del trattamento riservato agli utenti con i loro prodotti. Ma va oltre:
Microsoft ci ha offerto e persino presentato una bozza per un impegno a lungo termine con Call of Duty, ma non era necessario per noi perché a) non crediamo nel richiedere a qualsiasi partner di avere un accordo che li obblighi a rilasciare giochi su Steam nel futuro b ) Phil e il team di gioco di Microsoft hanno sempre fatto quello che ci avevano detto che avrebbero fatto, quindi crediamo nelle loro intenzioni e c) crediamo che Microsoft abbia tutte le motivazioni di cui ha bisogno per essere sulle piattaforme e sui dispositivi in cui Call of Gli utenti del dovere vogliono che sia.
Steam e Microsoft erano e saranno buoni partner
La situazione attuale per Steam è già vantaggiosa, in quanto sia Microsoft, a loro volta, inizieranno a offrire tutti i franchise Xbox premiere anche su PC, pronti al lancio che hanno lanciato anche sulla loro piattaforma, proprio come Sony, che sta girando allo stesso modo . Tuttavia, la cosa di Call of Duty era qualcosa di più speciale, dal momento che è stato nel suo launcher per 5 lunghi anni, durante i quali si è unito ai titoli Blizzard, che, per inciso, sono ancora archiviati al di fuori di Steam.
Quindi è un compromesso che, anche se dall’esterno sembra poco importante, garantire che i giocatori possano continuare a usare Steam per giocare a Call of Duty è un enorme successo, perché meno la comunità è separata, meglio è. Inoltre, funziona alla grande con tutti i loro franchise come Halo o Forza, perché dovrebbero comportarsi diversamente?