Come già anticipato in uno studio di mercato realizzato da Microsoft, Electronic Arts è, se non il più, il più importante editore esterno per aziende come Xbox e PlayStation. Questa classifica include la variabile degli utenti online che giocano a giochi di diversi editori, con EA che contribuisce maggiormente.
Secondo uno studio di Ampere Analysis, Electronic Arts è stato individuato come l’editore che ha offerto il maggior numero di utenti attivi mensili nel periodo da settembre 2022 a gennaio 2023. Secondo questo rapporto, la consistenza dei numeri di EA è dovuta al chiaro mercato dominio che hanno con FIFA 23 e le versioni ricorrenti di molti dei loro giochi ogni anno.
EA domina il mercato, Activision Blizzard segue le tracce con Call of Duty
E non c’è da stupirsi, visto che sappiamo benissimo che i giochi più richiesti dalla maggior parte della community sono FIFA e Call of Duty, due colonne portanti del casual gaming. Pensandoci bene, la rilevanza globale di ogni lancio può essere evidenziata da questo grafico:
L’aumento del coinvolgimento di Activision Blizzard in questo grafico coincide con l’uscita di Call of Duty: Modern Warfare 2 nel novembre 2022, mentre l’aumento di Sony nello stesso mese si allinea con l’uscita di God of War: Ragnarok.
E come dicevamo nell’introduzione, Microsoft aveva già anticipato questo dato. Il modo per dimostrare che Electronic Arts è l’editore esterno più rilevante del settore è innegabile, essendo sì, Activision Blizzard non è che diventerà un editore insignificante, ma la sua acquisizione non rifletterà un totale crollo del mercato mentre cerca di provare gli avvocati di Sony e alcuni regolatori.
La coerenza di EA nel garantire il coinvolgimento degli utenti su tutte le console è encomiabile. Sebbene Fortnite sia ancora il titolo da battere, l’ampio catalogo arretrato di EA lo colloca in una posizione di forza su Xbox e PlayStation.