C’erano molte domande sul fatto che l’Unione Europea avrebbe approvato o meno l’acquisto di Activision Blizzard King da parte di Microsoft. Fatto sta che abbiamo aspettato tutto il giorno per sapere se questo acquisto è stato effettuato o meno, e abbiamo già visto che altri acquisti simili sono stati approvati oggi. Forse non nella stessa grandezza, ma hanno già lasciato intendere che sarebbe successo.
C’erano voci che indicavano con forza il fatto che, dopo studi indipendenti sulla concorrenza e sul cloud gaming, l’organismo che sovrintende alla competitività in Europa avrebbe dato il via libera. Ricorda che a differenza della CMA, L’UE ha effettivamente effettuato simulazioni sul mercato del cloud gamingche ricordiamo, al momento è agli inizi, quindi non c’era altra scelta che simulare un caso ipotetico in cui avrebbe avuto successo in futuro.
L’acquisto di Activision sempre più vicino
Ricordiamo che questa è stata una delle maggiori sfide dell’organizzazione, secondo le parole di Andrew Ross Sorkin, Ravi Mattu, Bernhard Warner, Sarah Kessler, Michael J. de la Merced, Lauren Hirsch e Ephrat Livni al New York Times: – $ 69 miliardi Activision affronta un importante test UE.
Il fatto è che l’acquisizione è stata approvata e da Microsoft ora possono respirare facilmente, praticamente tutte le organizzazioni tranne FTC e CMA hanno dato il loro ok. Contro la FTC Microsoft è già andata a processo, e prevedibilmente, lo farà contro la CMA, contro i quali sperano di appellarsi e capovolgere la situazione. Anche l’altra parte, Activision Blizzard King, ha presentato querela e ha assunto un avvocato specializzato per difendere la fusione.
La Commissione europea ha approvato, ai sensi del regolamento sulle fusioni dell’UE, la proposta di acquisizione di Activision Blizzard (“Activision”) da parte di Microsoft. L’approvazione è subordinata al pieno rispetto degli impegni offerti da Microsoft. Gli impegni affrontano pienamente i problemi di concorrenza individuati dalla Commissione e rappresentano un miglioramento significativo per il cloud gaming rispetto alla situazione attuale.
La decisione odierna segue un’indagine approfondita sulla proposta di acquisizione di Activision da parte di Microsoft. Come sempre, la Commissione ha basato la sua decisione su prove solide e ampie informazioni e commenti di concorrenti e clienti, inclusi sviluppatori e distributori di giochi, nonché piattaforme di streaming di giochi cloud nell’UE.
Se vuoi, puoi leggere la risoluzione nella sua interezza a questo link ufficiale pubblicato dall’Unione Europea. Ma vi lascio i punti più rilevanti, questo è quanto è stato valutato:
- Microsoft non avrebbe alcun motivo per rifiutarsi di distribuire i giochi Activision sulle console Sony, poiché Sony è il principale distributore di giochi per console in tutto il mondo, incluso lo Spazio economico europeo.
- Anche se Microsoft decidesse di non distribuire i giochi Activision sulle console Sony, ciò non inciderebbe in modo significativo sulla concorrenza nel mercato delle console, poiché i giochi Activision sono meno popolari nel SEE rispetto ad altre regioni.
- Sebbene Activision non avesse messo i suoi giochi su servizi di abbonamento multi-gioco, l’acquisizione non cambierebbe la situazione per i fornitori di servizi di abbonamento in quanto cannibalizzerebbe le vendite di singoli giochi.
- L’acquisizione potrebbe minare la concorrenza nel mercato emergente dello streaming di giochi su cloud, in quanto Microsoft potrebbe rendere esclusivi i giochi di Activision per il proprio servizio, riducendo così la concorrenza nella distribuzione dei giochi attraverso lo streaming su cloud.
- Inoltre, Microsoft potrebbe rafforzare la propria posizione nel mercato dei sistemi operativi per PC rendendo più difficile o declassato lo streaming di giochi Activision su sistemi operativi diversi da Windows.
Questo è ciò che Microsoft ha offerto per rafforzare l’accordo (10 anni):
- Una licenza gratuita per i consumatori nel SEE che consentirebbe loro di trasmettere in streaming, tramite qualsiasi servizio di streaming di giochi cloud di loro scelta, tutti i giochi per PC e console Activision Blizzard attuali e futuri per i quali detengono una licenza.
- Una licenza gratuita per i fornitori di servizi di streaming di giochi su cloud per consentire ai giocatori del SEE di riprodurre in streaming qualsiasi gioco per PC e console da Activision Blizzard.