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Sapevamo già che Capcom avrebbe cercato di gestire l’hardware XBox nel miglior modo possibile per Monster Hunter Rise. Si sapeva che ci sarebbero state versioni migliorate per Xbox Series, ma non abbiamo avuto una chiara conferma su come funzionerebbe su ciascuna delle versioni Xbox su cui vedrà la luce.
Anche se, ad essere onesti, hanno confermato solo la parte in cui influisce sulle risoluzioni, hanno lasciato un testo un po’ ambiguo per la frequenza dei fotogrammi al secondo.
Monster Hunter Rise: Giorno 1 su Game Pass
In generale, sappiamo che tra tutte le opzioni, l’unica versione confermata a 60 frame al secondo è Xbox Series X. Il resto sembra avere un frame rate che può variare, cosa che di certo non sembra buona. Ci aspettiamo che la versione della serie S si avvicini a quella media di 60 fps, ma per ora nulla è confermato.
Il frame rate è variabile a seconda della situazione di gioco. A seconda delle prestazioni dell’hardware e delle preferenze, è possibile regolare la priorità della frequenza dei fotogrammi o la priorità della qualità dell’immagine.
Se vuoi conoscere le risoluzioni in ogni versione Xbox, ti lascio l’elenco di seguito. Sembra che Xbox One X continui a mantenere il tipo.
- Xbox One e Xbox One S: 1920×1080
- Xbox serie S: 2560×1440
- Xbox Series X e Xbox One X: 3480×2160.
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Vi ricordiamo che Monster Hunter Rise sarà disponibile al lancio il 20 gennaio su Xbox Game Pass e PC Game Pass.