Non è stato fatto molto lavoro per ricevere la prima patch di Redfall con alcune correzioni sulle console Xbox. In Arkane ha pubblicato l’elenco delle prime correzioni che offre l’aggiornamento e sebbene questo sia sicuramente il primo di tanti altri in arrivo, speriamo che servano tutti a migliorare il gioco il più possibile.
Come sapete, Redfall è arrivato la scorsa settimana sul mercato e non ha soddisfatto tutte le aspettative. Ovviamente, anche se il gioco non sarebbe rimasto così com’è uscito e con questa patch risolvono alcune delle cose più richieste dai giocatori o che si vedevano di più non appena ti mettevi dietro i controlli. Il gioco, nonostante tutto ciò di cui stiamo discutendo, è stato apprezzato da molte persone, quindi vi consigliamo se volete sapere tutto ciò che può offrirvi di leggere la nostra recensione completa al seguente link.
Nuova patch per Redfall
- Risolto il problema per cui poteva apparire una schermata di caricamento infinita dopo aver sospeso e ripreso il gioco durante il viaggio veloce su lunghi tratti della mappa.
- Risolto un bug relativo al sistema di salvataggio che si verificava dopo aver sospeso e ripreso il gioco viaggiando velocemente su lunghi tratti della mappa.
- La logica di sincronizzazione dei server di gioco è stata aggiornata per migliorare la comunicazione dell’infrastruttura back-end con i server operativi.
Finora questa è stata la prima cosa che hanno risolto, ci sono altre patch in arrivo, inclusa una delle più attese, quella che aggiorna il gioco in modo che funzioni a 60 immagini al secondo. Immaginiamo che presto verranno forniti maggiori dettagli sulle correzioni e sui miglioramenti che Redfall dovrebbe ricevere.