A poco a poco ci spostiamo verso l’inizio dell’estate, quando inizieremo con il lotto annuale di diversi eventi organizzati dalle aziende per mostrare le loro novità nei progetti annunciati e per annunciare ciò che speriamo di vedere presto.
Sfortunatamente, l’estate è quando sul mercato arrivano meno grandi giochi, quindi poco prima di iniziare avremo l’arrivo di Diablo IV, un titolo che continua dopo il terzo capitolo che ha visto la luce più di dieci anni fa, quindi le aspettative con questo nuovo titolo sono nelle altezze.
La versione finale di Diablo IV porterà molti cambiamenti rispetto alla beta
In queste settimane abbiamo visto molti progressi e dettagli sul titolo, nonostante manchino ancora alcuni mesi prima di poterci giocare.
Ed è che Blizzard vuole che Diablo IV arrivi pronto per i giocatori come hanno chiesto, soprattutto dopo l’open beta, con cui hanno raccolto molti feedback e richieste da parte dei giocatori che arriveranno nella versione finale e di cui è già stato pubblicato un piccolo elenco che potete vedere seguendo questo link, anche se di seguito inseriamo alcune di queste modifiche.
- La possibilità che un evento si generi all’interno di un dungeon è stata aumentata dal 10% al 60%.
- Tempo di canalizzazione del piedistallo ridotto da 2 secondi a 0 secondi.
- Molti poteri leggendari sono stati aggiornati alla loro efficacia.
- L’abilità Vortice ora infligge più danni e consuma più furia.
- Le cantine ora ricompenseranno costantemente una cassa al completamento.
- Risolto un problema per cui i personaggi non erano immuni e non potevano essere attaccati dopo aver caricato in un’area.
- Il pulsante Reimposta dungeon è stato disabilitato.
Diablo IV arriva il 6 giugno e speriamo che Blizzard riesca a rilasciarlo senza grossi problemi.