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Analisi della raccolta dei demolitori

Febbraio 3, 2023 By aafiyakhoja


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Capcom ha ideato Street Fighter 2 per cambiare la realtà delle sale giochi in tutto il mondo. Questa innegabile realtà ha portato innumerevoli aziende a cercare di conquistare una fetta di mercato che era totalmente dominata da Ryu, Ken e gli altri combattenti che li accompagnavano. Potremmo già vedere il declino dell ‘”io ​​contro il quartiere” che ha portato tanta gioia e gli shmup che erano il modo più rapido per perdere una delle nostre preziose monete.

Con l’avvento di Street Fighter 2, quasi tutti gli sviluppatori del pianeta si sono rivolti a titoli di combattimento, con risultati contrastanti. Mortal Kombat è stato un gioco che ha cambiato tutto, e mentre c’era sempre quella domanda birichina di “quale ti piace di più, Street Fighter o Mortal Kombat?” il mercato ha fatto spazio a entrambi, perché pur condividendo un genere, erano cose molto diverse. Per quanto riguarda SNK, con i suoi Fatal Fury, Art of Fighting e The King of Fighters, ha avuto le cose più difficili, ma ha saputo costruire un posto basato sulla qualità e con una coerenza che ha saputo concretizzare anno dopo anno con fatica.

In questo scenario controverso, molto controverso, compaiono i Breakers. Un titolo più che sconosciuto che è uscito dalle mani di uno sviluppatore ancora più sconosciuto: Visco Corporation, che ha sempre operato sotto l’egida di Taito e quindi non era un nome familiare a sé stante. L’azienda ha sviluppato anche schede arcade con SEGA ed è ancora attiva oggi con slot che esporta in tutta l’Asia, ma torniamo a ciò che ci interessa, Breakers.

collezione breaker - generazione xbox

Le prospettive non erano molto favorevoli per Breakers, ma a tutto ciò si aggiungeva l’anno di uscita: 1996. Per i giovani che leggono questo, in quegli anni iniziò il declino del 2D e le aziende cominciarono ad espandersi in un’altra dimensione, SEGA aprì allo stesso modo con Virtua Fighter e Namco ha fatto lo stesso con il primo Tekken. Sul lato 2D c’erano già Street Fighter Alpha 2 e The King of Fighters 97, per Breakers la guerra era persa prima che iniziassero a combattere.

Ma a volte la vita offre una seconda possibilità, anche la stessa industria dei videogiochi. Ultimamente, molti giocatori sono alla ricerca di titoli che, sebbene buoni, non sono mai stati popolari o semplicemente scomparsi, tutti marchi di fabbrica di Breakers. Ed è così che tuA un quarto di secolo dalla sua originaria nascita, il titolo di Visco ha avuto la sua rivincita..

collezione breaker - generazione xbox

Questa nuova raccolta è sviluppata e pubblicata dai beniamini brasiliani di QUByte Interactive e contiene due diverse puntate: Breakers del 1996 e Breakers Revenge, che è stato rilasciato due anni dopo, nel 1998, ed è una versione ampliata e migliorata del titolo originale con alcuni extra. .

Se entriamo nella storia del gioco, vediamo i combattenti sfidarsi nel Fighting Instinct Tournament, o FIST, che è un altro misterioso torneo di arti marziali pieno di deathmatch e sponsorizzato da un misterioso benefattore che non sembra avere molto da fare con i suoi soldi. Naturalmente, ognuno dei 10 combattenti ha la propria motivazione per raggiungere la finale e vincere il premio, come sempre accade.

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sezione tecnica

Visivamente il gioco sorprenderà piacevolmente gli amanti dei pixel con un ottimo lavoro di ridimensionamento della risoluzione del titolo originale per adattarlo agli schermi più moderni con le relative risoluzioni. Come con molte build classiche, gli schermi hanno una cornice che può essere modificata per aiutare a mantenere la grafica in proporzione.

Breakers aiuta di per sé, poiché i colori vivaci dei suoi personaggi e delle sue ambientazioni sono invecchiati bene e risaltano nelle ambientazioni moderne.

A livello sonoro, senza tralasciare melodie orecchiabili come quelle di Street Fighter 2, i due Breaker godono di buone risorse in quest’area e l’azione sullo schermo diventa molto più concitata con ciascuna delle canzoni che accompagnano i combattenti.

collezione breaker - generazione xbox

Vorrei che QUByte includesse alcune funzionalità moderne di produzioni simili, come la possibilità di riavvolgere o salvare il gioco in qualsiasi momento, ma purtroppo queste funzionalità sono state tralasciate.

Il gioco rimane nel suo inglese originale da dove non provenga, ma penso che non sarebbe stata una cattiva idea localizzarlo in diverse lingue, soprattutto tenendo conto del paese di origine degli sviluppatori della build.

Una gemma perduta del genere picchiaduro – Condividere!

collezione breaker - generazione xbox

gioco

Breakers non ha un grande albero di possibilità di combattimento. Il sistema di controllo si basa sui quattro tradizionali pulsanti SNK, sommando i set, le mosse speciali di ogni combattente e le Super che possono essere eseguite con ogni contendente, che sono diverse per combattente, il che offre una varietà più che gradita. Anche gli spostamenti giocano un ruolo fondamentale negli scontri, anche se non ci sono doppi salti, “parate”, o quel cambio di piano così comune in titoli come Fatal Fury, lAndare avanti e indietro velocemente può fare la differenza tra una felice vittoria o la più amara delle sconfitte..

Questo può essere visto da molti come un punto negativo, ma penso che al contrario, il fascino di Breakers e Breakers Revenge stia nella loro semplicità. Chiunque può prendere in mano un controller, giocare e divertirsi come prima, senza dover affrontare 5 gare di ingegneria e 7 tutorial per capire come lanciare magie sull’avversario. Come un buon gioco di combattimento, queste puntate richiedono molto a coloro che vogliono padroneggiarle, ma richiedono poco al giocatore occasionale, il che è encomiabile.

Il sistema dei “metri” fornisce un sistema bilanciato tra attacco e difesa, che si traduce nella possibilità di poter eseguire più Super di fila, sebbene siano anche molto facili da annullare dagli avversari con una semplice magia o un colpo più casuale , quindi anche sapere come abbattere le difese fa parte del fascino del titolo.

collezione breaker - generazione xbox

I combattimenti sono solitamente vertiginosi fino agli ultimi secondi, mi è capitato durante l’analisi che, giocando contro l’IA, stavo vincendo comodamente e ho finito per prendere una batosta che ha ferito più il mio ego che il mio carattere. Non far cadere il tuo avversario e tenerlo in aria con colpi e combo è essenziale per dominare i combattimenti.

Sebbene le somiglianze che possiamo trovare con i personaggi di Street Fighter 2 siano evidenti, sia nella personalità che nel modo di eseguire movimenti diversi, un fattore tremendamente originale che al momento non ricordo di aver visto in un altro gioco è che quando il nostro personaggio affronta la tua copia, questa ha un nome diverso e una storia leggermente diversa, qualcosa di piuttosto interessante.

collezione breaker - generazione xbox

In questa compilation, Breakers e Breakers Revenge mantengono le loro modalità arcade e incorporano Team Battle, assente nelle edizioni originali. A sua volta è stata aggiunta anche la Mod Addestramento, che ci permette di vedere il livello di danno di ogni personaggio mentre pratichiamo i movimenti di ogni combattente, informazione a cui avremo accesso dal menu di pausa.

Le battaglie online non richiedono molto tempo e la connettività è sempre stata mantenuta a un livello molto alto per tutto il corso della recensione. Mentre aspetti, abbiamo anche una modalità spettatore che ti consente di visualizzare in anteprima altri giochi prima di uscire per dare tutto in combattimento. Va notato che la build ha l’inversione del netcode e il crossplay per tutte le piattaforme.

Il fascino di Breakers sta nella sua semplicità. – Condividere!

collezione breaker - generazione xbox

Durata

Non credo che Breakers Collection sia un gioco che attrae un pubblico alla ricerca di un’avventura che richiede ore per essere completata, e di certo non stiamo guardando quel tipo di produzione. I combattimenti sono frenetici, meno di un minuto per round e sono progettati per essere un’esperienza che richiede tempo.

Alla rigiocabilità si aggiunge la possibilità di finire la storia con tutti i personaggi e ottenere vari equipaggiamenti relativi al gioco, molti dei quali sono molto utili.

collezione breaker - generazione xbox

Conclusione

Una compilation rivolta a un pubblico molto specifico che fino ad ora poteva godersi Breakers e Breakers Revenge nel gioco arcade originale o ricorrendo a un’emulazione fedele. Ma per quei fan, e per tutti i nuovi che sicuramente si uniranno ai ranghi di questo classico dimenticato, l’esperienza di produzione di QUByte non potrebbe essere migliore. È semplice, divertente, stimolante e riporta il meglio di un’epoca. Possiamo solo chiederti di continuare a portare queste perle quasi dimenticate.

collezione breaker - generazione xbox

collezione di interruttori automatici

collezione di interruttori automatici

Scarica QR-Code Breakers Collection Pubblicato da: QUByte Interactive Prezzo: € 19,99

collezione di interruttori automatici

collezione di interruttori automatici

Scarica QR-Code Breakers Collection Pubblicato da: QUByte Interactive Prezzo: € 16,79 Gabriel Ignacio Fuentes 77/100 Risultato finale

  • Aspetto tecnico 80/100

  • Gioco 80/100

  • Durata 70/100

Il bene

  • Un’ottima occasione per trascorrere del tempo di qualità come nelle sale giochi
  • La rivitalizzazione di due titoli dimenticati

Il cattivo

  • Ci sono funzioni moderne che non sono presenti
  • Vorrei che venissero apportate alcune modifiche necessarie, come l’individuazione delle rom originali

Filed Under: Notizia Tagged With: Analisi

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