Di tanto in tanto dobbiamo riconoscere che i giochi semplici sono qualcosa di cui abbiamo bisogno. È una bugia pensare che debbano essere tutti un capolavoro, con una gamma complessa di meccaniche e grandi narrazioni protette da una grafica potente e un budget abissale. Mentre i giochi indie occupano questo ruolo “semplice”, spesso dipende dal tuo budget, non dal tuo intento come gioco. Voglio tornare ai tempi di “Minijuegos.com”, quello in cui una copertina ci chiamava e il gioco, nonostante fosse molto semplice, era quello di cui avevamo bisogno, un’esperienza semplice ma accattivante; vale a dire The Library of Babel, un gioco semplice che non cerca affatto di risaltare troppo, ma allo stesso tempo viene digerito così facilmente che non puoi metterlo giù.
È interessante scoprire prodotti come la Biblioteca di Babele. A prima vista sembra una cosa poco meritevole e poco innovativa; ma mentre procediamo, ci rendiamo conto che anche se non stiamo trovando l’oro, non puoi smettere di andare finché non hai finito o rimani bloccato. Essendo un’avventura grafica combinata con giochi di piattaforma, si gioca tra quella linea per presentarci una storia interessante che scopriamo mentre attraversiamo le aree della piattaforma e parliamo con i personaggi del mondo; sta andando abbastanza bene da poterlo consigliare.
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sezione tecnica
Quando pensiamo che qualcosa sia fatto a mano, sentiamo che dovremmo dare una spinta al tuo lavoro, e questo caso non fa eccezione. The Library of Babel è un semplice gioco a scorrimento laterale in 2D con una grafica mozzafiato. Ora questo è un gioco semplice con una tavolozza di colori tenui, che cerca di riflettere il mistero e la paura che possono esistere. Pertanto, la sua proposta grafica è una delle migliori, risultando in un gioco molto attraente, con scenari impressionanti, combinando strati nello stile di Hollow Knight. Ci sono momenti in cui il gioco sembra diverso quando attraversiamo corridoi specifici, perché la qualità del disegno è un completo successo.
Con quanto sopra, entra in gioco anche il design dei personaggi e del mondo stesso. Con i robot che hanno formato tribù e ideologie, le loro caratteristiche si riflettono fedelmente nel design. Ogni personaggio è ben caratterizzato e rimane impresso nella tua mente, quindi non c’è altro da dire. Inoltre, il mondo non è solo bello, ma coerente. Siamo all’interno di un’esuberante foresta sperduta, basi all’interno del terreno e spazi più o meno illuminati a seconda della nostra posizione. In breve, questo è un completo successo.
Non possiamo invece rinunciare a quella che per noi è una piccola delusione. Tenendo conto del suo mondo e del suo fascino visivo, è un peccato che la sezione sonora, così come gli effetti e l’atmosfera, siano sprecati. Questo è un peccato perché il gioco durante il gioco sembra vuoto e senza vita. Se non fosse per gli scenari, questo completerebbe un gruppo di momenti in cui il solo camminare per i corridoi e saltare sulle piattaforme sembra essere muto, decisamente noioso.
gioco
Quando penso ai fumetti, Mi viene in mente l’esempio di Deponia o Monkey Island, due giochi con somiglianze nel modo in cui presentano la loro storia, oltre ad avere meccaniche semplici e limitate. Sebbene siano punta e clicca, ciò che mi interessa di questi titoli è il modo in cui presentano la raccolta di oggetti e le conversazioni con i personaggi per far avanzare la storia. The Library of Babel tenta qualcosa di simile, ma fallisce miseramente con un sistema semplice e senza vita, risultando in una meccanica blanda che funziona più come un componente aggiuntivo che come qualcosa che aggiunge valore.
Ma prima è necessario spiegare un po’ la sua storia, poiché è il catalizzatore di tutto ciò che facciamo e perché.
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In The Library of Babel, interpretiamo Ludovik, un robot inviato per indagare sui violenti eventi a Babilonia. Questo è un villaggio nascosto tra una foresta lussureggiante che sembra essere di difficile accesso; È in questo luogo che esiste la Matriarca, la leader della zona che si occupa degli estremisti di una setta che si scatenano dopo aver scoperto qualcosa in una misteriosa biblioteca. È qui che inizia l’avventura, dopo la scoperta dell’ennesimo omicidio, Ludovik, che è un “cercatore”, deve intraprendere un viaggio per scoprire perché questi robot hanno pensieri violenti e cosa amano.
Con questa premessa, sapendo di essere un ricercatore ma non un mercenario, dovremo muoverci attraverso diversi scenari, evitando tutti i nemici e parlando con gli NPC per avanzare nella storia. Questo, sebbene molto semplice come eseguito, è abbastanza amichevole e informale.
La cosa buona del fatto che la premessa sia così legata al gameplay è che è piuttosto semplice. Tutto quello che devi fare, infatti, è attraversare le sezioni evitando gli ostacoli che, ovviamente, diventano più complessi e vari man mano che avanzi. È qui che entra in gioco quella sensazione di essere un gioco “minijuegos.com”, poiché la semplicità del titolo sta nel fatto che cammini e cammini. Questo, per quanto brutto possa sembrare, in realtà non è così negativo. Sebbene possa sembrare noioso nelle prime fasi, poiché è un’esperienza breve, non diventa così pesante.
Il prossimo è ciò che diventa la nostra ragione per andare avanti, che è la narrazione. Questo è presentato con dialoghi e filmati abbastanza semplici ma rivelatori. È ovvio che questo gioco non ha avuto una grande produzione, tante volte possiamo sentire che è spiegato a singhiozzo e con un inizio piuttosto lento e noioso. Una volta approfonditi, le cose si fanno interessanti e le interazioni tra i personaggi variano, quindi il viaggio attraverso questo mondo non diventa così monotono.
Oltre a quanto sopra, e per il motivo per cui l’ho confrontato in precedenza con Deponia, è dovuto all’interazione con gli oggetti che raccogliamo e con le conversazioni dei personaggi. Quando parli con le persone del villaggio, puoi vedere come hanno tutti una personalità molto simile, come se fossero tutti aggressivi, apatici e cupi. Lo notiamo con tutti, e di più quando vogliamo approfondire la loro narrativa, anche se ce ne sono pochi, alcuni ci danno piccole missioni che servono a far avanzare la narrativa generale. E qui nasce il problema, perché ci sono interazioni secondarie inutili, mentre altre sono obbligatorie; ma nessuno è specificato. In quanto tali, ci sono cose che facciamo che non influenzano completamente la meccanica, mentre ce ne sono altre molto necessarie che possiamo ignorare, fino a quando non ci rendiamo conto in una guida o con conversazioni che ne abbiamo bisogno. Il problema qui è che non c’è connessione tra gli oggetti e il mondo, come in Deponia, dove ogni oggetto che troviamo servirà a qualcosa, essendo sempre nella nostra mente e avendo dialoghi attorno ad esso per dirigere il giocatore.
In sostanza, questo è il gioco, non molto di più. Non è un gioco spettacolare, ma è una piccola esperienza come passatempo più che interessante.
Durata
The Library of Babel è un gioco breve che non ha rigiocabilità di per sé. La sua storia può facilmente durare 8-10 ore se vai molto piano. e ti blocchi in diversi punti cercando come risolvere un puzzle, su piattaforme o trovando il percorso che a volte non è molto chiaro. Ma se hai superato tutto correttamente, il gioco non dura più di 5 ore.
Quanto sopra ha un punto negativo, che nonostante la sua semplicità e quanto è buono che sia semplice, il gioco tenta di allungare il tempo artificialmente. Ci sono parti in cui non è chiaro dove dovremmo andare, essendo aree come la foresta che sono nascoste, ma sono principali. Sappiamo che molti rimangono bloccati qui girando intorno alla mappa con il movimento lento e a scatti del personaggio, quindi passano ore e ore a vagare per la mappa senza meta.
Conclusione
Come abbiamo iniziato questa analisi, finiamo. Devi capire che i giochi semplici sono una buona cosa, che non sono sempre soddisfacenti. The Library of Babel dimostra che il suo ruolo nel settore è quello di stupire con la sua grafica e farci divertire con una storia intrigante ma semplice.
Il risultato di tutto quanto sopra ci dà un buon gioco. Questo è caratterizzato da una buona sezione grafica e da un gameplay abbastanza semplice. Questa miscela ci lascia con un’avventura che non rimane sulla nostra console e che, per gli amanti delle avventure grafiche o dei giochi di ruolo, è un titolo interessante che vale la pena giocare.
Scarica QR-Code La Biblioteca di Babele Pubblicato da: Neon Doctrine Prezzo: € 18,99 David Fernández
Analisi della Biblioteca di Babele
Library of Babel Review 72 100 0 1 Library of Babel Review, un gioco semplice da giocare e molto bello da vedere 72/100 Voto finale
Sezione tecnica 75/100
Gioco 70/100