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Analisi degli echi concatenati

Dicembre 23, 2022 By aafiyakhoja


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“Ogni volta che passava era meglio”. Alcuni di loro dobbiamo ripeterli nella nostra mente come se fosse un mantra, perché l’industria della nostalgia è più presente che mai. E se no, dite a tutte le aziende che conoscete che siamo nostalgici incalliti e che siamo capaci di tornare indietro. In questo senso procurarsi libri che ci ricordano gli anni ’80 e ’90, giochi che pochi avevano prima o trovare sale cinematografiche intere, ad esempio, per vedere quel film che inizialmente era destinato ai più piccoli della casa. Ma non più. Ora è disponibile per tutti.

Un’opera ispirata alla grande tradizione dei JRPG – Condiviso!

Pertanto, è stato dimostrato che la nostalgia vende, sia come prodotto proprio che tramite un altro prodotto che ci aiuta a provare nostalgia attraverso di esso🇧🇷 Ci ingannano come chi vende qualcosa in più di quello che vede, perché al resto ci pensiamo noi.

Ad esempio, anche se ogni tanto arriva un gioco che ci ricorda i JRPG di una volta con tutta quella magia e misticismo come forma di identità, deve anche avere una serie di caratteristiche e dettagli che lo rendano davvero attraente e rendano vuoi di passare decine di ore ai comandi. In altre parole, giochi come Chained Echoes di Matthias Linda non riguardano solo una lettera d’amore ai classici JRPGdal mondo ai personaggi influenzati da giochi come Chrono Trigger, Xenogears o Final Fantasy.

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Riesce anche a farci divertire grazie alle sue molte altre virtù e ragazzo può essere molto divertente, perché oltre a usare la nostalgia come base per costruire il suo sistema di combattimento e la sua storia, cerca modi più o meno dinamici per migliorare l’approccio dal gioco dei giocatori al genere di una volta.

sezione tecnica

I pixel sono una cosa meravigliosa. In effetti, è grazie a loro che puoi leggere questo testo sul tuo schermo in questo momento. In termini basilari, il pixel è un’unità di misura; tuttavia, per alcuni creativi, è anche un mezzo artistico. Pixel art o pixel art è un tipo di arte digitale che sembra essere stata creata intenzionalmente in base alla disposizione dei pixel. Ogni blocco è una pennellata; e insieme i gruppi di pixel formano un pezzo completo. In questo modo, la pixel art ha una qualità di mosaico🇧🇷 molti mosaici creano immagini con piccole figure, qualcosa di molto simile alla pixel art.

Echi incatenati

Nonostante i suoi limiti, Chained Echoes È la cosa più vicina a vedere l’arte in movimento (un’arte in perfetto inglese), in quanto le ambientazioni sono ricche di dettagli ed elementi unici che mostrano quanta cura è stata posta, così come gli sprite dei personaggi.

gioco

È sempre una sfida onorare il passato di un genere per mantenere una posizione di leadership all’altezza della sua storia. Tuttavia, quando la nostalgia fallisce, il passato ci trattiene. Fortunatamente, e nonostante i suoi limiti, Chained Echoes sa come farlo onora il passato, celebra il presente e abbraccia il futuro attraverso un’opera ispirata alla grande tradizione del genere JRPG, che attrae il giocatore e gli permette di scoprire un mondo che ha una sua storia e tradizione, ma che invita anche a riflettere sul significato del sacrificio, sul concetto di estremismo e Il gigante egoista.

L’importante è cercare formule più o meno dinamiche che migliorino l’approccio dei giocatori ai titoli rilevanti. E Matthias Linda ha concepito un sistema di turni per il gioco in questione con l’idea che tutti i personaggi abbiano un ruolo rilevante nel calore del combattimento. Così, armati di una manciata di armi e armature a seconda delle loro specialità, dovremo affrontare nemici governati da una serie di punti di forza e di debolezza.

Echi incatenati

Allo stesso modo, è un’opera che stimola l’azione dei combattenti, aiutando nell’attuazione delle strategie per affinarne l’efficacia. È uno strumento importante, soprattutto man mano che avanziamo nell’avventura, sia per lo sviluppo integrale dei personaggi sia per far pendere la bilancia a nostro favore. Questo strumento, chiamato “Overdrive”, determina, il valore del lavoro svolto dai diversi combattenti🇧🇷 Allo stesso tempo, serve a misurare il livello competitivo, in quanto la somma di tutte le posizioni con buone prestazioni riflette l’efficienza e il raggiungimento degli obiettivi per ogni individuo e per il gruppo nel suo insieme. D’altra parte, il rifiuto delle buone pratiche (ripetendo sempre le stesse competenze) può contribuire a scarse prestazioni.

Insomma, è un lavoro che invita a usare la testa prima di salire su una moto in fuga.

Durata

Gli esseri umani amano trovare modelli. Quando leggiamo o consumiamo qualsiasi tipo di narrativa, ci rendiamo conto che ci sono tipi di personaggi, situazioni o motivi che si ripetono continuamente a seconda del genere.

Se ci concentriamo sui personaggi, l’archetipo sarebbe come la spina dorsale che li tiene in piedi. Riguarda il ruolo che svolgono nella storia che è culturalmente riconoscibile. Ad esempio, l’eroe, il cattivo, l’assistente… Qualcosa come un manichino che possiamo vestire a nostro piacimento. Continuando con lo stesso esempio, il tropo ti dà le informazioni di cui hai bisogno per sapere che ti piacerà la storia, ma non è abbastanza concreta da renderla prevedibile o noiosa. È suggestivo ma non esplicito🇧🇷 È come se il manichino indossasse una camicia che hai già visto, ma di un colore diverso.

Echi incatenati

Questi tropi hanno condizionato parecchi giochi di ruolo. Tuttavia, in Chained Echoes, che rivela una storia fantasy che coinvolge regni, cospirazioni e guerre senza fine più di 30-40 orese ne fa un uso limitato ma consapevole (oltre che deliberato) e, inoltre, le risorse si inseriscono nella struttura narrativa (nella configurazione della cornice narrativa, nella descrizione dei personaggi, nello sviluppo dell’azione e risoluzione).

La figura più utilizzata nel gioco in questione è l’iperbole, un tropo che, nonostante la sua semplicità, ha un grande potere creativo, che lo rende uno strumento espressivo alla portata di pochissime opere appartenenti al medium.

Conclusione

Da sempre controversa, la nostalgia nei videogiochi è un linguaggio espressivo che ha sviluppato le proprie caratteristiche attraverso grafiche ispirate al passato, ma che lo modificano e lo raffinano al meglio. A volte può ritorcersi contro i giocatori sotto forma di ricordi, ma il risultato, nella migliore delle ipotesi, sono giochi realizzati con approcci e tecniche ben ponderati.

Con personaggi perfettamente dettagliati e una storia che ha molto da raccontare, Chained Echoes funziona ruotando i caratteri nostalgici, rendendola protagonista di un videogioco moderno, ma sa anche farsi strada nei momenti difficili. E a questo dovrebbe essere dato il risalto che merita.

Grazie a PR Hound per aver fornito il materiale per eseguire questa analisi.

Alejandro Serrador 92/100 Voto finale

  • Sezione grafica 85/100

  • Gioco 95/100

  • Durata 95/100

Il bene

  • Sebbene sia un’opera che funziona ribaltando le fonti della nostalgia, sa anche aprire la strada nei momenti difficili.
  • Un sistema di combattimento che premia la buona prestazione dei personaggi.
  • Una storia fantasy estremamente interessante che coinvolge infiniti regni, cospirazioni e guerre.

Il cattivo

  • Se non conosci l’inglese, sarà difficile per te entrare nel loro gioco.

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