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Non molto tempo fa, vi abbiamo parlato di una delle citazioni più rilevanti che ci ha lasciato l’intervista con Adam Stjärnljus, CEO dello studio Wishfully e creatori del promettente Planeta de Lana. A breve pubblicheremo l’intervista completa che il mio collega Gabriel ha fatto, ma nel frattempo vorrei evidenziare alcune citazioni rilevanti.
Perché hanno ricevuto dati che non conoscevamo, e questo aiuta capire un po’ meglio come Microsoft vede il settore dello sviluppo di giochi. Si parla molto del fatto che sia una megacorporazione che vuole inghiottirlo, ma la realtà, almeno con la divisione Xbox, è che stanno supportando e scommettendo molto su piccoli creatori di contenuti.
Il programma [email protected] consiglia piccoli studi come Planet of Lana
Il successo del programma [email protected] Ha un nome, Chris Charla, è stato colui che è riuscito a riconquistare la fiducia di centinaia di piccoli studi che hanno portato i loro giochi sulla piattaforma Microsoft. Questo programma accompagna i piccoli studi, offre loro consulenza e visibilità, ea volte ci sono accordi di esclusività.
Secondo Stjärnljus, aver collaborato con Xbox li ha avvantaggiati molto, infatti, garantisce che Game Pass è una parte fondamentale della loro strategia. Ma un fatto interessante che non sapevamo è che Xbox è stato il primo partner dello studio e il loro supporto è stato fondamentale.
Il nostro primo partner è stato Xbox e sono stati una parte indispensabile del nostro successo, poiché la fiducia che ci hanno dato ci ha aperto molte più porte.
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