Potrebbe interessarti:
Andrea Chifu [email protected]: “In Europa abbiamo la presenza maggiore”
Microsoft rivela a CMA che Xbox Game Pass influisce sulle vendite di giochi con 12 mesi di anticipo
Intervistiamo Adam Stjärnljus, direttore di Planet of Lana
[email protected] È forse il programma che più collabora con lo sviluppo indipendente di videogiochi al mondo. Da Generation Xbox, abbiamo potuto parlare con Andreea Chifu, Senior Manager di Strategic Partners presso [email protected] che ci ha raccontato diversi dettagli del programma, il suo ruolo e la portata globale dell’iniziativa che ha aiutato molti sviluppatori indipendenti a trasformare il loro lavoro in realtà.
Questo programma è stato fondamentale per molti dei giochi per raggiungere nuovi giochi sulle console Microsoft e quindi la tua opinione sembrava ideale per dare un po’ più di visibilità al progetto.
Quale diresti è la funzione principale di [email protected] in termini di miglioramento delle qualità della borsa di studio indipendente?
L’obiettivo principale del programma è sempre stato quello di offrire agli studi indipendenti maggiori possibilità di pubblicare i propri giochi su console, che per molti sviluppatori rappresenta un pubblico completamente nuovo. In questo modo, questi studi hanno accesso agli stessi strumenti e basi di conoscenza di qualsiasi altro partner, indipendentemente dalle dimensioni, possono essere team di una persona o formati da più persone, e portare così i loro titoli su Xbox One, Xbox Series X / S e persino al negozio di PC. Non a tutti è molto chiaro questo processo in cui vengono coinvolti diversi canali per dare visibilità a diverse produzioni, aumentarne i ricavi, oltre alla parte editoriale del gioco stesso.
Allo stesso tempo, abbiamo collaborato alla diffusione, presentando il gioco in diversi eventi e facendo anche parte di altri programmi come Games with Gold o Game Pass. Inoltre, possiamo stabilire la connessione con il [email protected] che non è la stessa cosa, ma lavoriamo a stretto contatto con loro per fornire altri strumenti agli sviluppatori.
È molto importante che tu abbia evidenziato che chiunque può entrare nel programma indipendentemente dalle dimensioni, succede lo stesso con le regioni? Conosciamo molti casi di studio europei, hai citato l’altra squadra in Asia e il mercato latinoamericano, che forse non è così esplorato?
Il programma è globale, cerchiamo di interagire con diversi gruppi di sviluppatori per portare diversità all’ecosistema, in termini di varietà, regione, tipi di gioco, ecc. Il programma è attivo in 95 paesi. In Europa abbiamo la presenza maggiore, dei 3.000 titoli lanciati, 2.000 provengono dalla regione EMEA, ma il resto proviene da regioni diverse. Anche se siamo una squadra abbastanza piccola, cerchiamo di coprire tutto il mondo.
In che modo gli sviluppatori indipendenti si applicano al programma?
Non è affatto difficile, devi andare al [email protected] e lì otterranno tutta la documentazione pertinente, potranno iscriversi al programma per ricevere il GDK che li aiuterà nello sviluppo. È importante che gli sviluppatori tengano presente che utilizzando un solo GDK possono rilasciare il proprio gioco su tre diverse piattaforme e che noi li aiutiamo con le certificazioni. Il programma è molto semplice e inizia con la registrazione online.
Quali sono i momenti che ti danno più felicità nel tuo ruolo e quali sono i più impegnativi?
Metto molta energia in tutto, dal contattare gli sviluppatori al vedere nuovi giochi e ascoltare le idee. Soprattutto qui in Svezia ci sono così tanti fantastici giochi, programmi universitari ed è bello vedere così tanti creatori che presentano i loro progetti. Amo tutto questo, ma allo stesso tempo diventa una sfida perché c’è così tanta varietà e qualità che è difficile stare al passo con tutti e mi piacerebbe parlare con ognuno, vedere le loro produzioni, ecc. ma il tempo è limitato e non siamo ancora così tanti.
Quante persone fanno parte del team?
In quello che è il mio ruolo, c’è una persona in ogni regione, anche se ora in EMEA siamo due. Ma guarda, il team di marketing ci aiuta e lo stesso accade con portafogli, certificazioni e lanci.
Facciamo un evento? [email protected] cosa ci puoi dire?
Non c’è nulla che posso segnalare al momento, ma la nostra idea è quella di essere sempre attivi, quindi ti suggerisco di rimanere sintonizzato per quello che verrà.