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Bandai Namco ha mostrato alcune delle meccaniche di quello che sarà Tekken 8, in particolare due: la distruzione degli scenari e il sistema di riscaldamento del titolo. Queste due caratteristiche erano già state discusse in un’intervista rilasciata da Katsuhiro Harada, produttore della saga, e sono state brevemente apprezzate nel trailer rilasciato ai The Game Awards 2022.
In questo nuovo pannello di gioco, altri aspetti come il ritorno di Jun Kazama, la cui morte è stata negata e che apparirà come personaggio selezionabile come parte del canone della storia principale. È interessante notare che il concept art per il personaggio è stato disegnato da Mari Shimazaki, un nome che i fan di Bayonetta ricorderanno fin troppo bene.
Tekken 8 mostra alcune delle sue novità
argomento di riepilogo #CIMI per #TEKKEN8 Secondo pannello di riepilogo del trailer:
1. Jun Kazama è TORNATO, canonico, e non è mai morto. Mancava solo lei. pic.twitter.com/qmRbeDMkfN
— Bandai Namco Esports (@BNEesports) 12 dicembre 2022
Per quanto riguarda le meccaniche di distruzione degli scenari, nonostante facessero già parte del franchise, in Tekken 8 saranno più legate al gameplay che all’aspetto meramente estetico, visto che gli scenari si espanderanno maggiormente permettendo ai combattenti di avere spostamenti diversi.
Harada ha fatto riferimento anche all’Heat System che debutta nella saga, e che secondo lui renderà Tekken 8 molto più aggressivo. Gli sviluppatori hanno confermato che ci sono alcune mosse che possono attivare questo stato, sebbene ci siano anche altri modi per ottenerlo, ma questi non sono stati rivelati al momento. Gli aspetti 3D del gioco sono ancora intatti, quindi i giocatori potranno muoversi su diversi piani per schivare e lanciare contrattacchi.