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Il primo anno di Halo Infinite è passato e i risultati sembrano lasciare alla community un sapore agrodolce. Sebbene la campagna e il gameplay fossero il punto più alto del gioco, l’esperienza multiplayer e la proposta di 343 di realizzare un gioco come servizio erano il punto più debole di tutti, dando problemi ai giocatori e lasciando una brutta sensazione di pochi contenuti e mancanza di attenzione da parte degli sviluppatori.
Ora, come ogni anno sul blog di Halo Waypoint, 343 ci offre un piccolo riepilogo e un’analisi di come è andato l’anno e di cosa si aspettano per il futuro. In questa occasione ci hanno fornito dati interessanti sulle partite giocate e statistiche multiplayer:
- Oltre 170 milioni di giochi multiplayer giocati
- Oltre 50 milioni di missioni della campagna giocate
- Oltre 16 miliardi di spartani uccisi
- Più di 2 miliardi di bot inviati
- 6 milioni di spartani “Ninja”.
- Oltre 130.000 mappe create in Forge
Con questo in testa, Sean Baron, direttore del servizio Halo Infinite Live, Dice che è stato un anno con molte sfide e opportunità, quindi cercheranno di migliorare con i cambiamenti apportati alla struttura dello studio. Dopo la partenza di Bonnie Ross e le mutevoli dinamiche della creazione di contenuti, ci aspetta un fantastico 2o23.
Tuttavia, la loro energia e il loro impegno ci hanno spinto in avanti. Cambiamo il modo in cui ci sviluppiamo e persino il modo in cui ci organizziamo. Inutile dire che ci impegniamo a migliorare Halo Infinite con ogni aggiornamento.
Halo Infinite, un grande gioco con molti problemi nel suo sviluppo
Sebbene comprendiamo che all’interno di 343 sono stati generati problemi interni importanti a causa della scarsa pianificazione e della pressione da parte di Microsoft per il rilascio di un gioco con il lancio di Xbox Series X/S, è sbalorditivo che molte delle modifiche ritenute necessarie non abbiano avuto luogo. . sono stati inclusi negli aggiornamenti del 2022.
Ora, in attesa della terza stagione del multiplayer, Echoes Within, possiamo aspettarci che il gioco sia parzialmente completo nella sua sezione online. Anche se non dovrebbe essere così, sembra che dovremo occuparcene fino alla metà del 2023, quando tutti i contenuti saranno disponibili. In questo modo, e con le voci di un battle royale sviluppato da Certain Affinity, le speranze della community non sono ancora svanite.
Guardando indietro, Halo Reach ha ottenuto risultati migliori in termini di numero di giochi giocati, chiarendo che il contesto tra il 201 e il 2021 implica un numero maggiore di giochi come concorrenza, nonché servizi in abbonamento e una maggiore accessibilità ai giochi online che hanno sostituito Halo. per i 13 giochi più giocati sulla propria console; anche con il suo multiplayer gratuito.
Per ora, stiamo aspettando altri aggiornamenti mentre ci godiamo l’evento di Natale con un piccolo pass battaglia e una base per la stagione invernale. A ciò si aggiungono Forge e mappe create dalla comunità.